Toys
 

Saga/Karda Nui

Z Encyklopedia Bionicle

< Saga(Przekierowano z 2008)

Akcja sagi rozgrywa się w dwóch miejscach: na wyspie Karda Nui, na której przebywa 3 Toa Nuva, Toa Ignika, 5 Makuta oraz na Bagnach Sekretów gdzie wiadomo że przebywa druga połowa drużyny Toa Nuva.


Ignika nie została stworzona tylko w celu ożywienia Mata Nui ale też zniszczenia Centrum Wszechświata, kiedy będzie w niebezpieczeństwie. Po paru godzinach kiedy wylądowała w Karda Nui, zrobiła się srebrna i zaczęła wysysać energie wokół niej. W chwili gdy już nie zostanie nic z centrum wszechświata, zrobi się czarna. Jedynym ratunkiem jest oczyszczenie Karda Nui ze wszystkiego złego, żeby Maska przestała niszczyć wszechświat. Misją Toa Nuva jest podbicie wyspy Karda Nui, aby Legendarna Kanohi nie wyssała całych sił Centrum Wszechświata. Drużyna Toa Rozdzieli się na dwie grupy. Grupę złożoną z Pohatu, Lewy, Kopaki pod przywództwem Kopaki oraz grupę składającą się z: Onuy, Gali, Tahu pod dowództwem Tahu.


Karda Nui

Dawno temu Karda Nui była spokojnym miejscem zamieszkania Av-Matoran, których wioski były złożone z stalaktytów które oderwały się od sklepienia. Później przyleciały hordy Makuta, którzy podbili to miejsce. Z pomocą Kraata zmutowanych w Robactwo Cienia zmienili Av-Matoran w Matoran Cienia i dzięki pomocy Mutrana zmutowali ich do wyglądu nietoperzy. Tylko nieliczni Matoran przetrwali, lecz musieli wspólnie bronić się przed niebezpieczeństwem. Przywódcą niedobitków był Matoranin Kirop, który po pewnym czasie został zmieniony w Matoranina Cienia. Na jego miejsce został posadzony Matoranin Tanma, który zamierza ocalić wszechświat niezależnie od kosztów. Kiedy do Karda Nui przybyła grupa Kopaki, do nich dołączyło trzech dzielnych Av-Matoran : Solek, Tanma i Photok, którzy mają możliwość połączenia się z Toa, przekazując im swoją wiedzę i zyskując nowe umiejętności.


Spis treści

[edytuj] Wydarzenia

Bagna Sekretów Szczęk bitewny nie cichnie w jądrze wszechświata Karda Nui. Gdy połowa Toa Nuva i ich matorańscy przyjaciele bronią przestworzy przed przypominającym nietoperza Makuta, inni trzej bohaterowie - Toa Tahu, Toa Gali i Toa Onua – dali nura na bagna poniżej, by odnaleźć Maskę Życia. Choć trójka wojowników o tym nie wie, Maska Życia stworzyła dla siebie ciało, w którym przyłączyła się do walki w przestworzach jako Toa Ignika.

Ale nie są sami. Jeszcze trzech Makuta zmutowanych pod wpływem toksycznych, bagiennych wód zastawiło na naszych bohaterów pułapkę w gęstych, mrocznych zaroślach. Toa Nuva są uzbrojeni w miotacze duchów Nynrah, ale insektopodobni Makuta – Krika, Bitil i Gorast – zrobią wszystko, by zdobyć klucze. Są one potrzebne do odkrycia tajemnicy przebudzenia Wielkiego Ducha Mata Nui.

W międzyczasie wspierani przez Toa Ignika: Lewa, Pohatu i Kopaka zyskali w bitwie przewagę i zmusili wrogich Makuta i ich insektopodobnych sprzymierzeńców do wycofania się na bagna.

Tymczasem w dole Tahu odkrył, osadzoną w utrąconym stalaktycie, metalową, gładką kulę pokrytą okręgami. Obiekt otacza tarcza ochronna, przez którą Toa Nuva nie może się przedrzeć.

Pozostali Toa Nuva w towarzystwie dziwnie odmienionego Toa Światła – Takanuvy – i tajemniczego Ignika dołączyli na bagnach do drużyny swych przyjaciół. Muszą oni teraz stawić czoła ośmiu potężnym Makuta i znaleźć sposób na pokonanie swych wrogów i przebudzenie Mata Nui. Ale nawet jeśli im się to uda, to czy uratują wszechświat…?

Codrex Tocząc boje i uciekając przed Bractwem Makuta, ósemka Toa wykonuje instrukcje ze starożytnej tabliczki, które mają ich doprowadzić do metalowej kuli Codrex. Umieścili kilka kluczy na tarczy mocy, która opadła na tyle, by zdążyli wejść do długiego tunelu Codrex.

W środku grupa odkryła trzy potężne latające machiny, które bardzo przydadzą im się w walce. Lewa zasiadł za sterami czerwonej Axalary T9, a Pohatu w zielonym Rockoh T3. Zanim którykolwiek z nich zdążył przejąć Jetraxa T6, Makuta Antroz (który zakradł się do Codrexu zaraz za Toa), porwał ten niebieski statek. Pojazd natychmiast połączył się z Antrozem i włączył czujniki i systemy sterowania. Podczas ucieczki statek chwilowo zderzył się z potężnym kamieniem świetlnym, co naładowało Jetraxa energią i sprawiło, że zaczął na żółto świecić.

Lewa i Pohatu rzucili się w pościg, a Takanuva wyruszył pomóc ewakuować Matoran z Karda Nui. Gigantyczna jaskinia nie będzie bezpiecznym miejscem, gdy Toa uda się wykonać swe zadanie i przebudzić Mata Nui.

W Codrexie znaleziono więcej niespodzianek. Sześć gniazd po kapsułach Toa było pustych. Falą powróciły wspomnienia, gdy Tahu, Gali i Onua zdali sobie sprawę, że właśnie stąd pochodzą. Sześciu Toa wyszkolonych przez Hydraxona miało być zabezpieczeniem na wypadek, gdyby coś się stało Mata Nui. Spali przez 100 000 lat, aż ich kapsuły zostały wystrzelone i wyrzucone przez fale na brzeg wyspy Mata Nui.

Toa Ignika w Masce Życia stoi przed dylematem. Użycie Maski Życia mogłoby szybko przebudzić Wielkiego Ducha, ale Toa Ignika musiałby porzucić swą cielesność i nowoodkryte życie. Czy cichy Toa będzie w stanie poświęcić się dla dobra Mata Nui?

Sztorm Podniebne bitwy pomiędzy Toa i Makuta wstrząsnęły powietrzem wokół Codrexu - metalowej kuli połowicznie zagrzebanej w toksycznym bagnie Karda Nui. Uskrzydleni Makuta atakują Toa, a Toa jednoczą swe siły, by wspólnie bronić się przed członkami Bractwa. Toa Światła Takanuva w pośpiechu przemierza potężną jaskinię w poszukiwaniu Matoran, którzy muszą zostać ewakuowani, zanim Toa spróbują przebudzić Mata Nui. Wykorzystując moc dziwnego, latającego Rahi, Takanuva jest w stanie wykurować się ze skutków ataku pijawki cienia i przywrócić Matoranina cienia do normalności.

Choć są potężni, Toa niemal ulegli naporowi Bractwa Makuta. Dzięki wspólnym wysiłkom i wyprzedzaniu działań nieprzewidujących Makuta Toa udało się odsunąć niebezpieczeństwo porażki na czas wystarczająco długi, by zacząć realizować swój plan.

Udało się przekonać Toa Ignika, że jego przeznaczeniem jest umieszczenie Maski Życia w Codrexie. To jedyny sposób, by przebudzić Mata Nui, zanim Toa zostaną pokonani.

Po wyprowadzeniu przez Takanuvę Matoran z Karda Nui, Toa Ignika zapuszcza się długim korytarzem do Codrexu. Moce Maski Życia w połączeniu z silną wolą Ignika rozpuszczają jego ciało i maska zostaje umieszczona na swym miejscu – w środku Codrexu. Energia światła spowija Codrex.

Przez Codrex przedzierają się do Karda Nui impulsy energii, a każdy kolejny jest silniejszy od poprzedniego. Siedmiu pozostałych Toa przerywa walkę z Makuta i spieszy do portalu w zachodniej ścianie jaskini.

Ze ścianą potężniejącego z każdą chwilą sztormu i ławą wojowników Makuta depczących im po piętach, Toa wyciskają wszystko ze swych statków, by zdążyć dotrzeć do portalu. Światło pulsuje coraz mocniej i mocniej…

Mata Nui Wstaje! Głęboko pod powierzchnią bezkresnego oceanu, w sercu potężnej jaskini, impulsy energii przedarły się przez skałę. Machiny, które nieruchomo stały przez tysiące stuleci nagle przebiega dreszcz i zaczynają się powoli poruszać powodując drżenie wszechświata. Energia zaczyna płynąć długo nieużywanymi przewodami i instalacjami, coraz dalej i dalej od Karda Nui.

Jałową, odartą przez hordy Bohrok z wszelkiego życia i roślinności, wyspę Mata Nui otaczają tylko fale. Lecz potężne trzęsienie odrywa ogromne skały i zwały ziemi i ciska je do głębi oceanu. Ogromna rozpadlina rozdziera przeklętą wyspę na dwoje, a każda z połówek zsuwa się do oceanu, jakby jakaś niezwykła siła wypychała ją od spodu.

Daleko na południe, wschód i zachód woda zaczyna się pienić od podmorskich wstrząsów wywoływanych podwodnymi ruchami. Pojawiają się i znikają gigantyczne wiry wodne. Samo morze podnosi się do nieba. Dwie połówki wyspy, pieniąc wodę, rozchodzą się, skręcają i znikają w otchłani wód.

Spod rozsypujących się resztek niegdyś pięknej wyspy wynurza się potężna głowa wykonana z metalicznego protodermis. Woda, ziemia i skały kaskadami spływają z jej twarzy, gdy wznosi się ona coraz wyżej ku niebu. Tytanowe ramiona tną ocean i prostuje się równie potężny tors. Powoli robot staje na nogi i oto po raz pierwszy od stu tysięcy lat jego sylwetka góruje nad chmurami. Żółte światło bijące z oczu omiata leżący w dole ocean.

Mata Nui powstał.

Epilog Wspaniałe miasto Metru Nui tętni niezliczonymi festynami. Toa Nuva, Takanuva i uratowani av-Matoranie uciekli z Karda Nui tuż przed tym, jak jaskinię wypełniła potężna energia. Uwięzieni w Karda Nui Makuta nie mieli tyle szczęścia i zostali starci z powierzchni ziemi.

Wielki Duch się przebudził i wróciła we wszechświecie równowaga.

Już Turaga Dume zaczynał składać obrońcom miasta gratulacje, gdy nad zebranymi przetoczył zimny powiew i rozebrzmiał wszechobecny głos. Był to głos, którego nikt już nie spodziewał się usłyszeć – głos Makuta Teridaxa przywódcy Bractwa Makuta.

“Jestem wszędzie. Jestem wszystkim, co widzicie.”

Toa Matoro ożywił fizyczną postać Mata Nui, ale zanim powróciła świadomość Wielkiego Ducha, Makuta Teridax przejął nad nią władzę. Potem musiał już tylko zaczekać, aż spełni się przeznaczenie Toa Nuva i powróci on w postaci wspaniałej – Mata Nui. Teraz cały świat Toa i Matoran – ciało Wielkiego Ducha – kierowane jest wolą Makuta. Złośliwy śmiech zatrząsł każdą cząstką Metru Nui.

Ziemią przebiegł dreszcz. Uwięziony i zachowany w Masce Życia, umysł i duch Mata Nui został ciśnięty w kosmos, wystrzelony w podróż, której celu nikt nie zna…

[edytuj] Postacie

-Mrok na niebie (pierwsza połowa 2008)

-Bagna Sekretów (druga połowa 2008)


[edytuj] Wydarzenia pozaksiążkowe

Te wydarzenia są na stronie BIONICLEStory com.:

[edytuj] Zobacz Też


Przewodnik Sag
Prehistoria BIONICLE: Prehistoria Matoran | Historia Metru Nui

Metru Nui: Wiele Zabójstw Toa Tuyet | Narodziny Mrocznego Łowcy | Legendy Metru Nui | Wielki Ratunek

Mata Nui: Mroczne Czasy | Przybycie Toa | Wojna Bohroków | Uderzenie Bohrok-Kal | Maska Światła

Podróż po Ignikę: Voya Nui | Mahri Nui | Sny o Zagładzie | W ciemności

Podróż do Przebudzenia Mata Nui: Bracia w Wojnie | Toa Nuva Blog | Kroniki Mutrana | Królestwo | Mroczne Odbicie | Zjednoczeni w Lęku | Wojna Przeznaczenia | Mieszkańcy Mroku | Karda Nui | Blog Takanuvy

Władanie Teridaxa: Władanie Cieni

Arena: Bara Magna | Imperium Skralli | Zagadka Wielkich Istot

Oficjalnie Opowieści Fanów: Obrona | Raport "Mieszkańca" | Macki | Nadzieja


Nawigacja
Filmy | Książki | Seriale | Komiksy | Gry | Bohaterowie | Broń | Organizacje | Rahi | Miejsca | Mechaniczne | Kolekcje
Chronologia | Inne | Slizer | Roboriders | Rozszerzający się Wszechświat Bionicle | Bionicle | Forum | Strona główna | Lista użytkowników