FANDOM


"Niech próbują uciekać! Gdzie mogą się ukryć? Jak cień może ich schronić, jeśli ciemności należą do nas?"
Makuta Antroz, Królestwo Strachu


Antroz
CGI Makuta Antroz
Makuta
Przydzielony Region Xia
Maska Wielka Jutlin
Narzędzia Bliźniacze Pazury
Kapsuła Tridax
Trujące kły
Status Martwy
Wymowa An-troz

Antroz był wojowniczym Makutą z Xii i członkiem Bractwa Makuta.

Biografia

Wczesne życie

Około 100 000 lat temu, Antroz został stworzony przez Wielkiego Ducha Mata Nui przy użyciu substancji znanej jako Antidermis. Jak inni Makuta, został członkiem Bractwa Makuta, organizacji istniejącej tylko po to by zachować porządek we wszechświecie. Antroz stworzył wiele ras bestii Rahi, aby zaludnić Wszechświat Matoran, jako jeden z jego obowiązków.

Po Wojnie Domowej Matoran na Metru Nui, Antroz został przypisany do pilnowania wyspy Xii.

Gdy Teridax zwołał Spotkanie by ukazać swój plan i zyskać przywództwo, Antroz był jednym z pierwszych, którzy do niego dołączyli.

Jak inni Makuta, Antroz ewoluował poza potrzebę fizycznego ciała, zmieniając się w prostą formę Antidermis wewnątrz zbroi. Duchy Nynrah, przywołane na Destral przez Teridaxa, pomogły zmodyfikować ich pancerze, aby przystosowały się do nowej wirusowej formy.

Zanim odkryto złowieszcze zamiary Bractwa, Antroz miał oddział Toa Hagah pod jego rozkazami. Ci Toa zostali zabici, gdy Toa Norik i jego drużyna zbuntowali się przeciwko Teridaxowi.

Antroz polubił Motor Destralu, który został ukradziony podczas ataku Bractwa na Mrocznych Łowców.

Karda Nui

Antroz został wybrany na przywódcę oddziału Makuta podczas najazdu na Karda Nui; znak jego wysokiej pozycji w Bractwie. Ich celem było przemienienie wszystkich Av-Matoran w Matoran Cienia by zapobiec stworzeniu kolejnych Toa Światła, i kontrolować stan Wielkiego Ducha. Antroz próbował przekonać Icaraxa, który nie był częścią jego zespołu, by do nich dołączył, lecz ostatecznie zaprzestał daremnych prób.

Promo Art Makuta Antroz and Matoran Radiak

Antroz szybujący wraz z Radiakiem

Krótko po przybyciu do Rdzenia, Antroz wysłał trzech Makuta na bagno by kontrolowali część sytuacji stamtąd. On, Chirox i Vamprah polecieli do wiosek by terroryzować Matoran i użyć Pijawek Cienia by zmienić ich w Matoran Cienia. Atakowali wioski przez tydzień, dopóki Matoro nie wpadł przez dziurę w dachu kopuły i nie użył Igniki by ożywić Mata Nui. Jasne światło, które pojawiło się z tego powodu oślepiło Antroza, Vampraha i Chiroxa. Troje Makuta odkryli, że mogą użyć Matoran jako swoich oczu, przez co pomogli im po części w walce. Trzech oślepionych Makuta wybrało trzech Matoran Cienia dla swoich "oczu". Antroz wybrał Radiaka jako swoje własne.

Trzech Makuta atakowało pozostałych Av-Matoran, gdy pojawili się Toa Nuva. Po postrzale z kuli światła Midak Skyblastera Pohatu, Makuta postanowili się wycofać na pewien czas do swojej kryjówki, gdzie Antroz postanowił poprosić Icaraxa o pomoc. Wysyłając Vampraha by odzyskać Mutrana z jego groty, Antroz nakazał szalonemu naukowcowi stworzyć latające Rahi możliwe do przebycia ogromnych dystansów w krótkim czasie, z wystarczającą mocą by poradzić sobie ze wszystkim na swojej drodze. Antroz wysłał później Radiaka by wprowadził Toa w pułapkę, po czym zaatakował Photoka i Pohatu gdy w nią wpadli, a później też Lewę i Kopakę, którzy przybyli im pomóc. Mimo, iż Lewa uciekł, Antroz złapał Toa i spętał łańcuchami w jego grocie, po czym ruszył w pościg za Lewą i Tanmą, szydząc z jego porwanych przyjaciół.

Antroz-vs-Lewa

Antroz walczący z Lewą Nuva

Wracając do swej groty, Antroz rozmawiał z zawieszonymi, nieprzytomnymi ciałami Kopaki, Pohatu, Soleka i Photoka, dopóki Lewa i Tanma nie zaatakowali go z zaskoczenia, sukcesywnie ratując swych kompanów. Toa odeszli, gdy przybyli inni Makuta. Później, gdy Mutran i Chirox stworzyli hybrydę Rahi i Matoranina, Antroz określił ją jako wystarczająco idealną, i nakazał Vicanowi wywieźć to poza Karda Nui w kierunku Destralu by dostarczyć wiadomość Icaraxowi.

Toa Nuva podstępem użyli Kiropa do wprowadzenia ich do Ula Pijawek Cienia. Niszcząc wejście, dostali się do kadzi z Pijawkami, nie wiedząc, że Mutran zakrył je za pustą ścianą. Antroz, Vamprah i Chirox pojawili się wkrótce, uwalniając swą moc w kierunku Kopaki i Soleka, którym udało się ubezwłasnowolnić Mutrana. Po oddzieleniu ich, Antroz i Mutran powalili innych Toa i Matoran, pozostawiając Chiroxowi i Vamprahowi rolę pilnowania Matoran, gdy on i Mutran pójdą przesłuchać Toa. Mutran był moment przed wystawieniem Lewy na działanie Pijawek Cienia, lecz Pohatu stworzył dywersję, uwalniając siebie i swych sprzymierzeńców. Ponownie spotykając się z Matoranami i Toa Igniką, Toa Nuva zniszczyli kadzie na swej drodze wyjścia.

Przegrupowując się w grocie Antroza, Makuta planowali ostatni atak na wioski. Gdy przybył Icarax, Antroz nakazał mu odzyskać maskę Toa Igniki. Opuścili jaskinie by zaatakować wioskę i znaleźć Toa, tylko by odkryć, że Toa wycofali się by zdobyć trzeci Kamienny Klucz z jaskini Antroza. Podczas następującej po tym walki, pancerz Antroza został przebity gdy Kopaka odbił jego Wzrok Cieplny z powrotem na niego, a Icarax sprawił, że Antroz spadł do bagien, gdzie wysłał Pohatu i Photoka przy użyciu mocy grawitacji. Mutran uwolnił ogromną falę cieni by zakończyć bitwę, a Makuta musieli się wycofać by ponownie połączyć się z drużyną na dole.

On, Vamprah, Chirox i ich Matoranie Cienia dołączyli wkrótce do Makuta Mistika by zmierzyć się z Toa Nuva Mistika. Antroz szykował potężną falę Cieni, lecz jego dłoń została zamrożona przez Kopakę, gdy Toa Nuva Phantoka i ich Av-Matoranie przybyli do Toa Mitika. Makuta wdali się po tym w walkę z Toa Nuva.

JetraxHijacked

Antroz kradnie Jetraxa T6

Po tym jak Toa Nuva połączyli sześć Kamiennych Kluczy, Tahu udało się włożyć Klucz do środka figury wyrytej na ścianie Codrexu, przez co obniżył barierę wokół Codrexu. Jednakże, Antrozowi udało się po kryjomu dostać do Codrexu po tym jak Tahu wziął Klucz by Makuta nie mogli za nimi podążyć. Kierując się ich głosami, Antroz udał się za Toa i ukradł Jetraxa T6 zanim Kopaka mógł do niego wsiąść.

Zmieniając kształt, pozbył się Kapsuły Tridax, i był zaskoczony, że odzyskał wzrok przez moc pojazdu. Uciekając od Toa, chwilowo wykierował pojazd na masywny Kamień Świetlny, ładując go energią.

Comic Makuta Antroz Teleporting Out of Jetrax T6

Antroz teleportujący się poza Jetraxa T6

Antroz udał się przy użyciu Jetraxa poza Codrex i wdał się w powietrzną walkę z dwoma innymi pojazdami, Rockhohiem T3 i Axalarem T9. Ostatecznie, Kopaka dotarł do pojazdów i zaczął obniżać temperaturę jego pojazdu dopóki ten nie przestał funkcjonować, a Lewa i Pohatu skierowali swoje pojazdy w jego kierunku. Zanim Toa mogli zareagować, Antroz teleportował się poza pojazd, który został przeto przejęty przez Kopakę, i udał się na mała wyspę, gdzie pracował Mutran. Antroz poinformował szaleńca, że nastąpiła chwila by wypełnił swą rolę w Planie. Nakazał Mutranowi znaleźć Radiaka i wezwać go do niego, aby mógł ponownie widzieć i wspomóc Gorast oraz Vampraha w ich starciu z Icaraxem, który próbował pokrzyżować plan.

Później, gdy zaczęły się Burze Energii, Antroz próbował przekonać Bitila by ten dołączył do niego w ucieczce z Karda Nui, ten jednak odmówił. Antrozowi nie udało się opuścić bagien i zginął w burzy energetycznej.

Cechy i umiejętności

Movie Test Antroz

Lądujący Antroz

Antroz był najbardziej wybitnym strategiem i dowódcą z Bractwa, jak również doświadczonym wojownikiem, będąc głównym porucznikiem Teridaxa. W przeciwieństwie do Teridaxa, nie lekceważył swych wrogów i był bardzo agresywny podczas walki. Mimo wielkich umiejętności taktycznych, jego osobowość nakazywała mu walczyć z przeciwnikiem przy użyciu brutalnej siły. Miał też rzadki dla Makuta honor, będąc przeciwnym oszustwu i podstępom, woląc zwyciężyć uczciwie.

Jak każdy Makuta, Antroz posiadał kontrolę nad Cieniem, umiejętność tworzenia Kraata, oraz większość z czterdziestu dwóch mocy Kraata.

Na Destralu, Antroz uwielbiał jeździć na Motorze Destralu, pojeździe skradzionym Mrocznym Łowcom.


Maska i bronie

Antroz nosił Kanohi Jutlin, Maskę Korupcji. Miała ona umiejętność spowodowania gnicia i niszczenia u elementów nieożywionych. Nosił także kapsułę Tridax, gdzie trzymał Pijawki Cienia, oraz walczył przy użyciu pazurów i zatrutych kłów.

Formy

Jak każdy Makuta, Antroz miał dostęp do wielu mocy, w tym zmiennokształtności. Poniżej przedstawiona jest lista form, które przyjął Antroz:

Obraz
Forma
Opis
Antroz Forma nietoperza Forma, którą przyjął podczas inwazji na Karda Nui. W tej formie, Antroz miał skrzydła na plecach, a szczególnie wytworzył na swej Jutlin trujące zęby.
Set Makuta Antroz Mistika Forma Jetraxa T6 Forma, którą przyjął, by wygodniej sterować Jetraxem T6
AntiContain Antidermis Antidermis jest esencją wszystkich Makuta, w tym Antroza. To zielono-czarna energia zawarta w jego zbroi. Gdy się ulotni, będzie latała w powietrzu w formie mgły lub zostanie zebrana. Jednakże, po upływie czasu, rozproszy się, powodując śmierć Makuty.

Statystyki BIONICLE.com:

Siła: 16
 
Zwinność: 12
 
Wytrzymałość: 16
 
Inteligencja: 14
 

Informacje o zestawie

Antroz Team Up

Zestaw Antroza połączony z Radiakiem

McAntroz

Antroz jako zabawka zestawu Happy Meal McDonalds

Antroz został wydany w 2008 roku jako jeden z trzech średnich setów Makuta Phantoka. Zestaw składał się z 53 części. Wciskając przycisk na jego, plecach otwierało się jego klatkę piersiową, by uwolnić cztery Pijawki Cienia z kapsuły Tridax. Antroz, jak reszta Phantoka, może połączyć się z odpowiednimi zestawami Matoran. Antroz, Radiak, Lewa i Tanma są cześcią kombinera Spiriaha.

Artykuł o zestawie 8691 Antroz na Legopedii.
20071207121618!Antroz

Prototyp Antroza

Nowa forma Antroza została wydana jako część dwóch zestawów Jetrax T6 latem 2008 roku. Ta forma Antroza zawiera nową formę Kanohi Jutlin i zupełnie odmienny pancerz od tego z zestawu Phantoka.

Artykuł o zestawie 8942 Jetrax T6 na Legopedii.

Antroz został też wydany jako część promocji "Happy Meal" BIONICLE w późniejszej fazie 2008 roku. Zabawka Antroza była wzorowana na formie nietoperzopodobnej, którą przyjął podczas Oblężenia Karda Nui.

Cytaty

"Prawdziwym wyzwaniem Makuty jest wybranie czyją mocą zniszczy przeciwnika. To się robi nudne gdy cały czas używasz tych samych. Różnorodność to przyprawa zniszczenia."
— Makuta Antroz, Cienie na Niebie
"Wielkie Istoty stworzyły Matoran czymś więcej aniżeli tylko robotnikami - ich tworom nadali ducha i pasję, nawet jeśli błędną."
— Antroz, Cienie na Niebie
"Trzech małych Toa, przez błękit szybowało - jeden zakrztusił się mrokiem i dwóch pozostało."
[...]
"Dwóch małych Toa, ich czasu prawie kres - jeden pijawkę spotkał i tylko jeden już jest."
— Antroz, Komiks 12.5
"Ty bawisz się kamykami, Toa, podczas gdy twój świat upada."
"Każdy musi mieć jakieś hobby!"
"A jak bycie powolnym i głupim ci pomaga? Cóż, moje hobby jest dosyć unikalne - kolekcjonuję złamanych Toa.
"
— Antroz i Pohatu Nuva, Koniec Gry

Pojawienia

Książki Komiksy Online Multimedia

Powieści

Przewodniki

Ignition

Historie

Animacje

Gry Online

Gry Karciane

Zobacz też

Linki zewnętrzne


Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki