BIONICLE Defenders | |
---|---|
Gra wideo | |
Data wydania | 2007 |
Platforma | Telefony komórkowe |
Sterowanie | Przyciski telefonu |
BIONICLE Defenders to mobilna gra z gatunku tower defense wydana w 2007 roku. Jej akcja rozgrywa się w Otchłani. Zadaniem gracza jest pokonanie armii Barraki. Gra jest niekanoniczna i ma dwa tryby: kampanii i przetrwania.
Fabuła[]
Barraki wysyłają fale wrogich morskich istot w celu przejęcia Igniki, Maski Życia. Do walki z nimi Toa Mahri wystawiają różne wieże, strefy i samych siebie.
Postacie[]
W trybie przetrwania gracz może przejąć kontrolę nad dowolnym Toa Mahri, każdego z bohaterów należy jednak najpierw odblokować w trybie kampanii. Na początku grywalną postacią jest tylko Matoro, lecz w miarę postępów w grze odblokowani zostają Nuparu, Hewkii, Kongu i Hahli. Jaller zostaje odblokowany w trybie przetrwania po ukończeniu całej kampanii.
Wrogowie[]
Wrogowie pojawiają się w punkcie startowym i mają przypisany poziom mocy, który informuje o jego sile oraz ilości złota, jaką gracz otrzyma za jego pokonanie. Przeciwnicy w grze to:
- Kraby - najsłabsi wrogowie, ale spawnują się w dużych grupach;
- Rozgwiazdy - zadają małe obrażenia, lecz mają dużą wytrzymałość;
- Kałamarnice - w miarę silni przeciwnicy, lecz przyjmują duże obrażenia od Błyskawicy;
- Węgorze - szybcy i w miarę silni wrogowie, lecz przyjmują duże obrażenia od Powietrza;
- Meduzy - wolne i wytrzymałe, lecz przyjmują duże obrażenia od Lodu.
Obiekty[]
Wieże[]
Wieża | Moc | Koszt |
---|---|---|
Mały Laser | Niskie obrażenia i mały zasięg. Najsłabsza wieża. | 200 |
Duży Laser | Niskie obrażenia i większy zasięg niż Mały Laser. | 500 |
Wieża Torped | Średnie obrażenia i duży zasięg. | 550 |
Wieża Błyskawicy | Średnie obrażenia i mały zasięg. Sprawia, że przeciwnicy przyjmują więcej obrażeń od wszystkich ataków. Najskuteczniejsza przeciwko elektrycznym wrogom. | 700 |
Wieża Lodu | Średnie obrażenia i zasięg. Spowalnia cele, najskuteczniejsza przeciwko lodowym wrogom. | 800 |
Wieża Powietrza | Średnie obrażenia i zasięg, lecz pociski zadają obrażenia rozpryskowe. Najskuteczniejsza przeciwko powietrznym wrogom. | 900 |
Toa Mahri[]
Toa Mahri to potężniejsze wersje wież. Obrażenia zadawane przez Toa Mahri są większe od tych zadawanych przez wieże, ich pociski zadają także obrażenia rozpryskowe.
Toa Mahri | Moc | Koszt |
---|---|---|
Matoro | Normalny laser o średnim zasięgu, stałe ataki. | 750 |
Nuparu | Pociski długiego zasięgu zadające średnie obrażenia rozpryskowe. Najskuteczniejsze przy obronie poszczególnych obszarów. | 1250 |
Hewkii | Mały zasięg, potężne elektryczne ataki. | 2200 |
Kongu | Powietrzne pociski długiego zasięgu zadające silne obrażenia rozpryskowe. | 3000 |
Hahli | Zadaje potężne lodowe obrażenia, średni zasięg. Ataki Hahli są najsilniejsze ze wszystkich Mahri. | 4500 |
Jaller | Jaller zwiększa moc wież i Toa Mahri ustawionych obok niego. Sam nie może atakować. | 7500 |
Strefy[]
Strefy to płytki, które można umieścić na już istniejących płytkach, by zmienić ich właściwości. Już postawionych stref nie można usunąć, nie można ich także umieścić na innych strefach. W kampanii gracz ma ograniczoną ilość stref, lecz w trybie przetrwania dostaje nowe strefy po pokonaniu każdej fali wrogów. Typy stref:
- Spowolnienie - spowalnia wrogów;
- Barykada - blokuje wrogów;
- Błyskawice - sprawia, że wrogowie są bardziej wrażliwi na Błyskawicę;
- Słabość - sprawia, że wrogowie są bardziej wrażliwi na wszystkie ataki;
- Powietrzny strzał - sprawia, że wrogowie są bardziej wrażliwi na Powietrze;
- Lód - sprawia, że wrogowie są bardziej wrażliwi na Lód.
Gry wideo | |
Konsole | Poszukiwania Toa | Gra platformowa Toa Mata | Legenda Mata Nui | Przygody Matoran | BIONICLE: The Game | Odkrywca Mata Nui | Odkrywca Metru Nui | Labirynt Cieni | BIONICLE Heroes (DS | GBA) |
Mobilne | BIONICLE Heroes | BIONICLE Challenge | BIONICLE Defenders | BIONICLE: Maska Stworzenia | BIONICLE: Maska Kontroli |