Fandom

Encyklopedia Bionicle

Magnetyzm

1814stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij
Magnetyzm

Klasa: Moc Żywiołu

Comic Magnetism.png
Gahlok-Kal magnetyzujący w ziemię Toa Nuva Lewa
Informacje o Moc Żywiołu
Prefiks Matoran Fa-
Przynależny(e) Kolor(y) Główny: Matowo-szary
Drugi: Czarny


Magnetyzm to moc kontrolowania pola magnetycznego w każdej postaci. Pozwala on tworzyć pola magnetyczne wokół pewnego terenu (np. jako pole ochronne przeciw maszynom), miotać strumienie magnetyzmu (sprawiające, że cel zmienia się w magnes) czy uwalniać potężne podmuchy magnetyczne, zwane Nova Blast. GregF potwierdził, że połączenie mocy żywiołów z magnetyzmem nie pozwoli na stworzenie Żywiołowego Protodermis. Toa posiadający moce które mają Bohrok-Kal nie potrafią tworzyć PE (ponieważ Próżnia nie jest mocą elementarną).

Użytkownicy

Przykładowe użycia

  • Kontrolowanie Magnetyzmu.
  • Namagnesowanie czegoś/kogoś.
  • Przyciąganie/odpychanie metalowych przedmiotów.
  • Wywołanie Nova Blastu Magnetyzmu. (Tylko Toa)

Kombinacje

Istoty inne niż Toa i Krahka nie mogą połączyć swoich mocy do stworzenia klatki Protodermis . Tak samo, jak każdy inny żywioł, poza Światłem i Cieniem użytymi w tym samym czasie, Toa Magnetyzmu razem z pięcioma innymi Toa może stworzyć klatkę Protodermis.

Trivia

  • Prefix "Fa" pochodzi od nazwiska Michaela Faradaya, naukowca badającego pola elektro-magnetyczne.


                         

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki