Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
"Słaby blask Kamienia Świetlnego pozwalał dostrzec ściany wielkiego bąbla otaczającego fortecę. Ta bańka, tak żywotna lecz słaba, reprezentowała życie Matoran z Mahri Nui. Ledwo się tu trzymali, nie wiedząc, kiedy nastąpi kolejny atak, albo kiedy Pola Powietrzorostów nie będą dawać już plonów."
— Narrator, Miasto Zagubionych
Mahri Nui
Art Mahri Nui Location
Miejsce
Mieszkańcy Matoranie (kiedyś)
Populacja Zerowa
Położenie Pod Voya Nui
Status Zniszczone

Mahri Nui, lub Zagubiony Ląd, to niegdysiejsza część Voya Nui, która oderwała się od wyspy i zatonęła w oceanie Aqua Magna. Podwodna osada została później zniszczona podczas powrotu Voya Nui na Południowy Kontynent.

Historia[]

W ciągu tysięcy lat, gdy Voya Nui dryfowała po nieskończonym oceanie Aqua Magna, lawa wypływająca z Góry Valmai, chłodzona przez zimną wodę, uformowała nową część wyspy. Matoranie zbudowali tam wioskę, którą nazwali Mahri Nui. Był to jednak bardzo niestabilny teren. Setki lat później ta część wyspy oderwała się i zatonęła. Opadając na dno, wylądowała na twierdzy Barraki, niszcząc ją doszczętnie. Mieszkańcy wioski przeżyli dzięki bąblom powietrza, w których mogli wciąż oddychać.

Przez lata Matoranie stworzyli większe bąble powietrzne i otoczyli nimi swoje budynki. Skonstruowali również broń miotającą Kule Twardego Powietrza, aby odstraszać zagrażające im morskie stwory. Na skutek szoku spowodowanego zatonięciem ich ziemi, Matoranie zapomnieli, kim byli i skąd pochodzili. Nawet gdy spływająca w głąb oceanu lawa utworzyła Korytarz łączący oba lądy, mieszkańcy Mahri Nui nie podejrzewali, jak blisko był ich prawdziwy dom.

Comic Kanohi Ignika Travels to Mahri Nui

Kanohi Ignika w wodach Mahri Nui

Z biegiem czasu Matoranie z Mahri Nui nauczyli się, jak żyć i dbać o swoje bezpieczeństwo w nieprzyjaznym środowisku. Wiedzieli, że muszą czekać na nadejście bezpiecznej godziny, kiedy drapieżniki śpią, by móc zbierać bąble powietrza z Pól Powietrzorostów. W tym celu oswoili nawet stworzenia zwane Hydruka, które robiły to za nich.

Niestety Barraki, którzy uczynili z Czarnych Wód otaczających Mahri Nui swój nowy dom, traktowali Matoran jak intruzów i zwierzynę łowną zarazem. Matoranie bronili się najlepiej jak potrafili, lecz tak naprawdę zostawali przy życiu tylko dlatego, że Barraki nie widzieli powodu, by ich natychmiast unicestwić.

Ostatecznie, Kanohi Ignika zatonęła w wodach Aqua Magna i Barraki zaczęli jej szukać, pragnąc posiąść jej potęgę. W morskich odmętach zjawili się także Toa Inika, przemienieni przez Ignikę w Toa Mahri. Przy pierwszym spotkaniu Matoranie z Mahri Nui zaatakowali nowo przybyłych Toa, biorąc ich za kolejnych wrogów. Dopiero Toa Hahli zdołała przekonać przywódcę wioski, Defilaka, że Matoranie mają do czynienia z przyjaciółmi. Tymczasem Po-Matoranin Dekar znalazł Maskę Życia i oddalił się z zamiarem zniszczenia jej. Wkrótce potem Barraki odebrali mu maskę.

Toa odkryli, że jednym z celów ich misji było przerwanie Korytarza łączącego Mahri Nui i Voya Nui. Nikt nie miał wątpliwości, że podwodna wioska zostanie przez to zniszczona. Toa postanowili ewakuować Matoran do na Voya Nui. Idąc Korytarzem spotkali Axonna, który przysiągł chronić Matoran bez względu na okoliczności.

Ogromna radość towarzyszyła spotkaniu Matoran z obu wysp. Matoranie z Voya Nui dawno już uznali swych zaginionych braci i siostry za zmarłych, dlatego ich widok wydawał się dobrą wróżbą na przyszłość. Axonn zaprowadził Matoran do podziemnych Jaskiń Nui, gdzie nie groziła im żadna katastrofa. Kiedy Toa zniszczyli Korytarz, Voya Nui zanurzyła się i pomknęła w głąb oceanu, w stronę Południowego Kontynentu, niszcząc po drodze Mahri Nui. Po zespoleniu wyspy ze stałym lądem, Matoranie wyszli z jaskiń, aby rozpocząć odbudowę swoich wiosek pod opieką Axonna.

Krajobraz[]

Mahri Nui Side View

Krajobraz Mahri Nui

Wioska Mahri Nui znajdowała się na ogromnej skale, która z kolei mieściła się bezpośrednio nad zmiażdżoną fortecą Barraki. Osada była zabezpieczona ogromnymi bąblami powietrza, w których Matoranie wybudowali różne budynki, takie jak Forteca Mahri Nui - tutaj spotykali się zarządcy wioski. Przechowywano tam także przedmioty pochodzące z powierzchni, które spadały do wioski. Oprócz fortecy, inną ważną budowlą Mahri Nui była szkoła, gdzie Matoranie uczyli się o podwodnym życiu.

Korytarz[]

Wąska kamienna struktura łącząca Mahri Nui z Voya Nui. Została ona uformowana przez schłodzony strumień lawy, wypływający z Góry Valmai na Voya Nui.

Jaskinia Kałamarnic[]

Jaskinia w pobliżu Mahri Nui, w której Barraki hodowali zabójcze kałamarnice służące im jako broń. Opiekę nad kałamarnicami sprawował Barraki Kalmah.

Słupy Solne[]

Naturalne formacje skalne na północ od wioski będące doskonałym punktem obserwacyjnym oraz ulubionym miejscem łowów Pridaka.

Pola Powietrzorostów[]

Obszar leżący w bezpośrednim sąsiedztwie Mahri Nui, porośnięty wodorostami wytwarzającymi bąble powietrza. Bąble, zbierane przez Hydruka, umożliwiały Matoranom z Mahri Nui przeżycie w oceanie oraz chroniły przed mutacją pod wpływem tutejszych wód wypełnionych mutagenem.

Czarne Wody[]

Głębiny oceanu bezpośrednio pod Mahri Nui, uważane za wyjątkowo niebezpieczne miejsce, jako że zamieszkiwane były przez Barraki i ich armie morskich stworzeń. Ekspedycja zorganizowana niegdyś przez Defilaka w celu zbadania tych wód została zdziesiątkowana przez Pridaka i jego rekiny Takea.

Dawni mieszkańcy[]

Matoranie[]

Mahri Nui Outside Close Up

Matorańska osada Mahri Nui

Matoranie z Mahri Nui budowali posągi ku pamięci każdego ze swoich poległych przyjaciół. Przywódcę Mahri Nui zmieniano co miesiąc. Ponadto, Matoranie z Mahri Nui wierzyli, że podarunki, które Matoranie z Voya Nui wrzucali do oceanu ku pamięci swoich zagubionych przyjaciół, były darami od samego Wielkiego Ducha Mata Nui. Przechowywali te prezenty w Komnacie Rady Matoran w Fortecy Mahri Nui, a także w sanktuarium.

Po ewakuacji Mahri Nui, Matoranie przenieśli się na Południowy Kontynent ze swoimi pobratymcami, gdzie mieszkali aż do śmierci Teridaxa. Następnie wyemigrowali na Spherus Magna.

Znani mieszkańcy Mahri Nui to:

  • Defilak - dawny lider Rady Mahri Nui
  • Dekar - przemienił się w replikę Hydraxona
  • Sarda
  • Idris
  • Gar
  • Reysa (nie żyje)
  • Kyrehx
  • Jeden z dawnych nauczycieli Kyrehx; miał hobby polegające na rzeźbieniu kamiennych replik Kanohi.
  • Dwaj matorańscy pasterze Hydruka, zabici przez Barraki na około sześć godzin przed przybyciem Toa Mahri (nie żyją).
  • Ta-Matoranin noszący Maskę Imitacji, który uratował Toa Hahli przed utonięciem (nie żyje).

Ciekawostki[]

  • Początkowo nazwą Mahri Nui było Aqua Nui.

Pojawienia[]

Książki Komiksy Online

Powieści

Przewodniki

Magazyny

Ignition

Powieści graficzne

Opowiadania

Krótkie historie

Zobacz też[]


Advertisement