Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
"Nie ja jestem sercem naszej ojczyzny, ale Matoranie..."
Toa Lhikan, Legendy Metru Nui
Matoranie
LoMN Matoran
Rozumny gatunek
Moce Żywiołowe atrybuty, Fuzja
Lokalizacja Wszechświat Matoran (dawniej), Spherus Magna
Status Aktywni
Wymowa Ma-to-ra-nie

Matoranie są głównymi mieszkańcami Wszechświata, zapewniającymi życie Wielkiemu Duchowi Mata Nui.

Historia

Matoranie zostali stworzeni przez Wielkie Istoty, aby zasiedlić Robota Wielkiego Ducha Mata Nui, nazywanego przez nich Wszechświatem Matoran. Byli wzorowani na Agori, rasie zamieszkującej planetę Spherus Magna, ojczyznę Wielkich Istot. Pierwszymi Matoranami byli Av-Matoranie, mieszkający w Centrum Wszechświata; są oni więksi, silniejsi oraz mają większy dostęp do swojej mocy żywiołu niż pozostałe typy. Wkrótce po nich stworzono Matoran każdego żywiołu i rozmieszczono ich po całym Wszechświecie, aby utrzymywać go sprawnym.

Matoranie zbudowali liczne miasta i wioski we Wszechświecie, w takich miejscach jak Metru Nui, Artakha czy Południowy Kontynent. Nie zasiedlili całego Wszechświata, ponieważ oprócz nich żyły tam jeszcze inne rasy, zasiedlili jednak jego przeważającą część.

TLR Matoran

Matoranie wewnątrz Robota Wielkiego Ducha

Jedna z Wielkich Istot, znana jako Velika, przybrała formę Matoranina i ukryła się wśród nich, by doglądać prac wewnątrz Wszechświata. To właśnie Velika jest odpowiedzialny za rozwój kultury i cywilizacji Matoran.

Matoranie budowali swoje domy w różnych środowiskach, do których dostosowywali swój sposób życia. Na przykład, na krótko przed Wielkim Kataklizmem, wszyscy Matoranie z Metru Nui zostali na rozkaz Makuty Teridaxa uśpieni w Sferach Matoran. Uratowali ich Toa Metru i przetransportowali na wyspę Mata Nui, gdzie po przebudzeniu Matoranie nauczyli się żyć wśród rajskich krain i bronić siebie przez bestiami Rahi.

Z kolei na Południowym Kontynencie, część lądu, znana później jako Voya Nui, oderwała się od reszty i wypłynęła na powierzchnię Aqua Magna. Niedługo potem część Voya Nui, nazwana później Mahri Nui, zatonęła w oceanie, a Matoranie tam mieszkający przystosowali się do życia pod wodą. Większość Matoran żyła na terenach zamieszkanych tylko przez przedstawicieli ich rasy, chociaż niektórzy żyli wspólnie z innymi rasami na takich wyspach jak Nynrah czy Stelt.

Po pokonaniu Teridaxa wszyscy Matoranie, podobnie jak reszta istot zamieszkujących ich Wszechświat, zamieszkała na odrodzonej planecie Spherus Magna.

Alternatywne wszechświaty

Alternatywny Wszechświat Imperium Toa

W tym wymiarze Toa Tuyet stanęła na czele założonego przez nią Imperium Toa i zniewoliła Matoran, zmuszając ich do czczenia Toa. Niektórzy Matoranie sprzeciwili się władczyni i dołączyli do ruchu oporu.

Alternatywny Wszechświat Królestwa

Kiedy Matoro nie udało się uratować Wielkiego Ducha, wszyscy Matoranie oraz reszta ras zamieszkali na wyspie Mata Nui.

Alternatywny Wszechświat Zespolenia

W tym uniwersum Matoranie zostali stworzeni takich samych rozmiarów jak Toa i zostali zmuszeni do ciężkiej pracy.

Alternatywny Wszechświat Spherus Magna

W tym wszechświecie Matoranie opuścili Wszechświat Matoran po tym, jak Mata Nui wypełnił swoją misję i zamieszkali wraz z Agori i Glatorianami na Spherus Magna.

Cechy i umiejętności

LoMN Matoran Jaller With Broken Noble Kanohi Komau

Jaller ze złamaną Kanohi Komau

Matoranie mają małe ciała, ale wielkie serca. Noszą Kanohi pozbawione mocy; jeśli je zdejmą, zapadają w stan podobny do śpiączki. Matoranie posiadają nieaktywne moce żywiołów, do których pełny dostęp uzyskują po transformacji w Toa.

Matoranie są zdolni do żywienia się pokarmem takim jak owoce czy ryby; nie posiadają jednak żołądków, więc zamiast trawić, pochłaniają energię z jedzenia poprzez wejście z nim w kontakt. W Metru Nui, Matoranie wybierali się w długich odstępach czasu do pewnego rodzaju stacji energetycznej w Ga-Metru, aby tam pozyskać energię do dalszego życia. Matoranie muszą także pić wodę lub płynną Protodermis, by pozostać przy życiu. Posiadają organiczne płuca i mięśnie. Ze względu na bardziej mechaniczną budowę ciała, nie potrzebują tyle snu i odpoczynku co ich pierwowzory Agori.

Ze względu na swoje żywioły, cechy niektórych Matoran mogą się różnić. Przykładowo, Ta-Matoranie są bardziej odporni na wysokie temperatury od Ga-Matoran, a Ga-Matoranie mogą wytrzymać pod wodą dłużej czasu niż Ta-Matoranie. Ich ciała również mogą być inne z różnych powodów - dla przykładu, ciała Matoran z Mata Nui stały się mniejsze i słabsze na skutek uśpienia w Sferze Matoran, a każdy Matoranin z Voya Nui czy Mahri Nui ma inną budowę, ponieważ zostali oni przebudowani przez Karzahniego.

Większość Matoran jest dobrych, choć mogą przejść na złą stronę z różnych powodów - Matoranin Ahkmou zdradził pozostałych dla własnych korzyści, Matoranie Cienia stali się źli po transformacji spowodowanej przez Pijawki Cienia, a Ta-Matoranin Vultraz wybił całą wioskę, by zdobyć cenną tabliczkę.

Matoranie większości typów są jednej płci - Matoranie Wody, Błyskawic i Psioniki są kobietami, natomiast pozostali mężczyznami, zdarzają się jednak wyjątki od tej reguły. Reguła ta nie dotyczy Matoran Światła, wśród których występują zarówno kobiety, jak i mężczyźni.

Matoran Kaita

Matoran Kaita

Fuzje

Matoranie mogą łączyć się w Fuzje - wtedy ich umysły, ciała oraz umiejętności stają się jednością. Trzech Matoran łączy się w Matoran Kaita, natomiast sześciu - w Matoran Nui.

Typy Matoran

  • Ta-Matoranie - Matoranie Ognia, wytrzymują działanie wysokich temperatur.
  • Po-Matoranie - Matoranie Kamienia, są fizycznie silniejsi od innych Matoran.
  • Onu-Matoranie - Matoranie Ziemi, dobrze widzą w ciemnościach.
  • Le-Matoranie - Matoranie Powietrza, są niezwykle szybcy i zwinni na drzewach, jednak niezgrabni na stałym gruncie.
  • Ga-Matoranie - Matoranki Wody, potrafią wstrzymywać swój oddech dłużej niż inni Matoranie.
  • Ko-Matoranie - Matoranie Lodu, tolerują intensywne zimno.
  • Matoranie Cienia - Matoranie, których pozbawiono światła. Mają umiejętność miotania wiązkami Cienia. Matoranie Cienia zyskują też specjalne, oparte na Cieniu zdolności, kiedy są psychicznie połączeni z Makuta lub Toa.
  • Av-Matoranie - Matoranie Światła, mogą zmieniać to, w jaki sposób inni widzą kolor ich ciała poprzez załamywanie promieni świetlnych. Mają też umiejętność miotania wiązkami światła z dłoni. Av-Matoranie zyskują też specjalne, oparte na mocy Światła zdolności kiedy są psychicznie połączeni z Makuta lub Toa.
    Av-Matoranie

    Av-Matoranie

  • De-Matoranie - Matoranie Dźwięku, mają bardzo dobry słuch.
  • Fe-Matoranie - Matoranie Żelaza, są bardziej wytrzymali fizycznie od innych Matoran.
  • Ce-Matoranie - Matoranki Psioniki, których umysły są otoczone mentalnymi barierami.
  • Ba-Matoranie - Matoranie Grawitacji, są odporni na wysokie ciśnienie.
  • Vo-Matoranie - Matoranki Błyskawic, są bardziej odporne na działanie energii elektrycznej od innych typów Matoran.
  • Bo-Matoranie - Matoranie Roślinności, mają wrodzone zrozumienie cech roślin, takich jak zatrucie.
  • Fa-Matoranie - Matoranie Magnetyzmu, mają lepsze poczucie kierunku / kompas wewnętrzny.
  • Su-Matoranie - Matoranie Plazmy, posiadają ochronę oczu przed jasnym światłem.

Struktura społeczna

Większość Matoran czci Wielkiego Ducha i wierzy w jego legendy. Pokazują oni swoją lojalność poprzez oddanie Trzem Prawom nadanym im przez Mata Nui oraz organizowanie różnych uroczystości na cześć Wielkiego Ducha i praw, lub poprzez różne pieśni czy przyśpiewki. Matoranie zazwyczaj mają dobre stosunki z Toa i uważają ich za swoich bohaterów oraz obrońców. Kiedy Toa nie są obecni, Matoranie są zdolni do samodzielnego bronienia się, zakładając militarne oddziały i grupy wojowników.

VoyaNuiResistance

Matoranie z ruchu oporu Voya Nui

Matoranie z Mata Nui byli dość mocno odizolowani od reszty w swoich wioskach, co zmieniło się wraz z przybyciem Toa Mata. Atak Bohroków również przyczynił się do zjednoczenia Matoran. Na Metru Nui Matoranie byli mniej odcięci od siebie, mimo iż także żyli w oddzielnych Metru. Najbardziej zżyci ze sobą byli Matoranie z Voya Nui, którzy musieli współpracować, by przeżyć w trudnych warunkach panujących na wyspie.

Przeznaczenie

Pierwotnym przeznaczeniem Matoran było stworzenie ciała Mata Nui. Potem ich zadaniem stało się utrzymywanie Wielkiego Ducha przy życiu, gdyż ten potrzebował ich wewnątrz siebie do prawidłowego funkcjonowania. W tym celu, Matoranie obejmowali różne zawody. Zatrzymanie ich pracy mogło negatywnie wpłynąć na zdrowie Mata Nui, co było widać podczas Wielkiej Dezorganizacji.

Przeznaczeniem niektórych z Av-Matoran jest przemienienie się w Bohroki.

Miejsca zamieszkania

Miejsca zamieszkane przez Matoran:

  • Mata Nui - dawniej; Matoranie z Metru Nui zostali ewakuowani tu po Wielkim Kataklizmie. Później powrócili do miasta, a wyspa została zniszczona podczas przebudzenia Wielkiego Ducha.
  • Metru Nui - dawniej; stolica Matoran i najważniejsze miejsce we Wszechświecie. Zniszczone i opuszczone po bitwie o Bara Magna.
  • Artakha - dawniej; Matoranie tu żyjący byli wspaniałymi rzemieślnikami, potem opuścili wyspę.
  • Karzahni - dawniej; trafiali tu uszkodzeni Matoranie do naprawy, jednakże władca wyspy nie był zbyt dobry w naprawianiu ich.
  • Północny Kontynent - dawniej; wszyscy ocaleli Matoranie wyemigrowali po bitwie o Bara Magna.
  • Nynrah - dawniej; dom grupy Fe-Matoran znanej jako Duchy Nynrah.
  • Xia - dawniej; zamieszkiwały tu niektóre Duchy Nynrah.
  • Stelt - dawniej; wszyscy ocaleli Matoranie wyemigrowali po bitwie o Bara Magna.
  • Południowy Kontynent - dawniej; wszyscy ocaleli Matoranie wyemigrowali po bitwie o Bara Magna.
    • Voya Nui - dawniej; Karzahni wysłał tam niektórych z "naprawionych" przez siebie Matoran. Później wszyscy ocaleli Matoranie wyemigrowali po bitwie o Bara Magna.
      • Mahri Nui - dawniej; część lądu, która oderwała się od Voya Nui i trafiła na dno Aqua Magna. Mieszkający tam Matoranie mogli przeżyć dzięki Polom Powietrzorostów. Potem wszyscy mieszkańcy ewakuowali się na Voya Nui.
  • Ojczyzna Av-Matoran - dawniej; wszyscy ocaleli Matoranie wyemigrowali po bitwie o Bara Magna.
  • Karda Nui - dawniej; niektóre z wiosek Av-Matoran spadły do Karda Nui podczas Wielkiego Kataklizmu. Wszyscy Matoranie ewakuowali się potem na Metru Nui.
  • Południowe Wyspy - dawniej; wszyscy ocaleli Matoranie wyemigrowali po bitwie o Bara Magna.
  • Spherus Magna - po tym, jak Wszechświat Matoran został zrujnowany podczas bitwy o Bara Magna, Matoranie wyemigrowali na odrodzoną planetę Spherus Magna w poszukiwaniu lepszego życia.

Informacje o zestawach

Po raz pierwszy Matoran wydano w 2001 roku jako zabawki dołączane do posiłków Happy Meal w sieci restauracji McDonald's. Byli to Jaller, Onepu, Kongu, Hewkii, Matoro i Macku. Każdy z nich składał się z 8 części i posiadał Bambusowy Dysk. Zestawy przedstawiały Matoran w formie po uśpieniu w Sferach Matoran. Rok później wydano dwóch Matoran o podobnej budowie - Hafu w zestawie kolekcjonerskim "Power Pack" oraz Nuparu w zestawie z Boxorem.

W 2003 roku wydano Matoran w formie po Przebudowie w drużynach biorących udział w turnieju Kolhii, po dwóch Matoran z wiosek Ga-Koro (Hahli i Macku), Po-Koro (Hafu i Hewkii) oraz Ko-Koro (Kopeke i Matoro). Każdy z nich składał się z 25 elementów i posiadał krążek oraz kij do gry w Kolhii. Dwaj Matoranie, Jaller i Takua w nowych formach zostali wydani w zestawach "Jaller i Gukko" oraz "Takua i Pewku".

CGI Great Disk Matoran

Matoranie z Metru Nui w formie zestawów

Sześciu Matoran z Metru Nui znających położenie Wielkich Dysków (Nuhrii, Tehutti, Orkahm, Ehrye, Ahkmou i Vhisola) zostało wydanych w 2004 roku. Każdy z nich miał 27 części oraz miotacz dysków Kanoka z dyskiem odpowiadającym ich Metru.

W pierwszej połowie 2006 roku wydano sześciu Matoran z Voya Nui. Byli to Balta, Garan, Piruk, Velika, Kazi oraz Dalu. Każdy z nich posiadał unikalną budowę z powodu "naprawienia" ich przez Karzahniego.

W 2007 roku wydano czterech Matoran: Dekara i Defilaka w oddzielnych zestawach oraz Sardę i Idris w zestawie wraz ze zmutowanym Karzahnim i podwodną pułapką. Każdy z nich dzierżył Elektro-Ostrze, a Defilak i Dekar posiadali również Miotacze Powietrza.

Ostatnich Matoran wydano w 2008 roku. W pierwszej połowie roku ukazali się trzej Matoranie Światła - Tanma, Solek i Photok oraz trzej Av-Matoranie zmienieni w Matoran Cienia - Kirop, Gavla i Radiak. Wszyscy składali się z 14 części, poza Radiakiem, liczącym 16 elementów. Każdy z nich mógł się łączyć z odpowiadającym mu Toa lub Makutą. W drugiej połowie ukazali się trzej inni Matoranie - Le-Matoranin Vican zmieniony w Matoranina Cienia, wydany w zestawie wraz z Makutą Mutranem, Mazeka wydany wraz z Przemierzaczem Bagiennym, oraz Vultraz wraz z Podniebnym Wojownikiem.

Cytaty

"Może i jesteśmy zgubieni i polegniemy, ale zanim to zrobimy, sprawmy, by nasi wrogowie do końca życia żałowali, że postawili stopy na tym lądzie. Pokażmy im, że nie musisz być Toa, aby zostać bohaterem!"
Garan, Wyspa Zagłady

Ciekawostki

  • Matoranie otrzymują imiona w chwili ich stworzenia.
  • Ulubionym Matoraninem Grega Farshteya jest Velika.
  • Matoranie mieli na początku nazywać się "Tohunga".

Zobacz też


Advertisement