Miejsca
Z Encyklopedia Bionicle
| |
Filmy | Książki | Seriale | Gry | Bohaterowie | Broń | Organizacje | Rahi | Miejsca | Mechaniczne | Kolekcje | Chronologia | Inne | Slizer |
|---|
Spis treści |
[edytuj] Mata Nui
Rajska wyspa na której przez 1000 lat mieszkali Matoranie.
- Kini-Nui - Świątynia na środku wyspy.
- Ta Wahi - Kraina Ognia
- Le Wahi - Kraina Powietrza
- Ga Wahi - Kraina Wody
- Ko Wahi - Kraina Lodu
- Onu Wahi - Kraina Ziemi
- Po Wahi - Kraina Kamienia
- Ta-Koro - Wioska Ognia znajdująca się we wnętrzu wulkanu. Rządzi nią Turaga Vakama.
- Le-Koro - Wioska Powietrza znajdująca się na drzewach, nad wielkim bagnem. Rządzi w niej Turaga Matau.
- Ga-Koro - Wioska Wody unosząca się na wodzie. Rządzi w niej Turaga Nokama.
- Ko-Koro - Wioska Lodu znajdująca się w zimnym regionie Mata-Nui. Rządzi w niej Turaga Nuju.
- Onu-Koro - Wioska Ziemi znajdująca się w jaskini. Rządzi w niej Turaga Whenua.
- Po-Koro - Wioska Kamienia znajdująca się na pustyni. Rządzi w niej Turaga Onewa.
[edytuj] Metru Nui
Wyspa-Miasto, rządzone przez Turaga Dume.
- Koloseum - Wielki stadion pośrodku Metru-Nui. Znajduje się tam główna elektrownia miasta i siedziba Turagi Dume.
- Dzielnice miasta:
- Wielka Bariera - ściany kopuły w której znajduje się Metru Nui. Są tam bramy, przez które można wyjść np. na Mata Nui lub do krainy Karzahni.
- Mangaia - choć oficjalnie jest lokalizacją Mata Nui, znajduje się w ścianie Wielkiej Bariery. To kryjówka Makuty, którą w późniejszych latach splądrowali Piraka.
[edytuj] Voya Nui
Wyspa pływająca na południe od Mata-Nui.
- Góra Valmai - góra z jeziorem lawy na szczycie. W języku Matoran oznacza: Przeklęta góra lub góra przeklętych miejsc. Została nazwana na część zdobywcy, Matorana imieniem Valmai. Pod kraterem jest Komnata Maski Życia.
- Twierdza Piraka - twierdza w której mieszkają Piraka. Znajduje się w niej magazyn Wirusa. Jej wejście chronione jest przez skrystalizowane Antidermis. Jeżeli ktoś wejdzie do tej fortecy bez pozwolenia Zaktana, zaczyna odczuwać bóle głowy.
- Wioski Matoran - Nie wiadomo ile było dokładnie wiosek na Voya Nui. Wiemy że było ich wiele, ale niektóre zostały zniszczone, albo opuszczone. Dlatego Matoranie dla bezpieczeństwa zgromadzili się w jednej wiosce, jak uważali najbezpieczniejszej. Znajduje się ona
- Stracona Ziemia - Kiedyś istniała druga wioska Matoran na olbrzymim kamiennym bloku. Jednak blok z niewiadomych przyczyn zatonął wraz z wioską Matoran i setkami jej mieszkańców ok. 300 lat temu. Dziś jest to Mahri Nui.
- Kryjówka w górach - Jest to najbezpieczniejsze miejsce na całej Voya-Nui. To grota, wysoko w górach w której ukrywała się rebelia.
- Komnata prawdy - Tajemnicza komnata, prawdopodobnie w Twierdzy Piraka, gdzie Piraka (najczęściej Reidak)przesłuchiwali swoich więźniów (najczęściej Rebelię)
- Zielony pas - tak nazywa się na Voya Nui dżungla. Matoranie boją się tam chodzić, ponieważ pełno w niej różnych Rahi i niebezpiecznych roślin. Avak i Vezok myśleli że to właśnie tam jest ukryta Maska Życia. Byli blisko, bo to tam było wejście do świątyni w której owa maska została ukryta. Zostało odkryte w czasie walki Hakanna i Thoka
- Pierścień lodu - Lód na brzegach Voya Nui. Wszystkie obrzeża (z wyjątkiem "ramion") są skute lodem. Dlatego do Voya-Nui tak trudno się dostać.
[edytuj] Mahri Nui
- Mahri Nui to nazwa wioski Matoran, która zatonęła 300 lat temu (700 lat po WK) i opadając w morze zniszczyła bazę Barraki o imieniu Ehlek. Inne lokalizacje są jedynie blisko niej.
- Dół - tajemnicze, przerażające więzienie, w którym przebywają najgroźniejsi przestępcy. Występuje tam mutująca woda której efekt jest podobny do efektów napromieniowania, ale tylko po kontakcie.
- Lokalizacje zewnętrzne - to nazwa lokalizacji niebędących częścią Mahri Nui ani (bezpośrednio) Dołu.
[edytuj] Karda Nui
- Karda Nui to nazwa wioski Av-Matoran (nazywana inaczej w przenośni środkiem wszechświata lub wioską w chmurach) znajdująca się w jakiejś część jądra planety Bionicle.
Tam właśnie przebywa połowa Toa Nuva i 5 Makuta.
- Bagna Sekretów to miejsce na samym dole Karda Nui. Jest to ogromne bagno pokryte mgłą przez którą nawet Akaku Nuva nie może się przedostać. Jak nazwa wskazuje, jest ono pełne sekretów. Tam obecnie przebywa połowa drużyny Toa Nuva i 3 Makuta.
[edytuj] Inne Wyspy
- Zakaz - Lokacja o ciekawej dla Polaków nazwie. Wyspa-Dom rasy Skakdi do której należą Piraka. Została kompletnie zdewastowana przez Reidaka.
- Xia - Xia to wyspa-dom Vortixx - rasy do której należy Roodaka. Mieszkańcy tej wyspy zawarli układ z Barraki. Xia nie jest jednak bazą Barraki.
- Daxia - Daxia to jedna z baz Zakonu Mata Nui. To właśnie tutaj poraz pierwszy chodzili Toa Mata.
- Odina - Baza Mrocznych Łowców. Na północy wyspy leżą Północne Góry.
- Destral - Baza Bractwa Makuty. Bardzo łatwo się na nią dostać, lecz o wiele trudniej ją znaleźć.
- Stelt - Wyspa gatunku Krekki, Sidoraka, Gladiatora i Voporaka. Wiadomo jedynie, że tam Brutaka, Carapar, Takadox, Vezon i Spiriah przybili podczas misji ataku na Bractwo.
- Tren Krom Peninsula - Wyspa, której władczynią była kiedyś Gorast.
- Artidax - Wyspa, na której znajduje się uwięziony Miserix. Federacja Strachu już tam przybyła.
- Nynrah - Wyspa, która jest zamieszkana przez Duchy Nynrah.
[edytuj] Inne
- Wielki Kontynent - kontynent od którego oderwała się Voya Nui. Znajduje się on pod ziemią; Został częściowo zatopiony gdy VN przebiła kopułę.
- Karzahni
- Artakha - "Raj" w mitologii Matoran. Ponoć trafiali tam ci, którzy sumiennie wypełniali swe obowiązki. Zakon Mata Nui trzyma jej lokalizację w tajemnicy. Każdy - nawet członek Zakonu - kto się dowie gdzie ona jest zostanie zabity przez Zakon. Helryx pochodzi właśnie z Artahki i pomagała w budowie Metru Nui. Na niej stworzono również Wielkie Dyski, Kanohi Avohkii, Kanohi Kraahkan, oraz Kanohi Nuva. Toa Mata również powstali tutaj.


