FANDOM


Strona Nadrzędna: Moce



"Wicher wyje przetaczając się przez jaskinię, zamiatając siostry w wir. Deszcz walił w dół na królowych. Sekundę później deszcz zamarzł na śmiercionośne gradobicie. Grad kamieni walił w wroga z kazdej strony. Fale ziemi wzrosły się z każdej strony. Podmuchy ognia podgrzewają kamienie i ziemię, w gorącą lawę. [...] Nagle, energia w środku koło Królowych skondensowała się w ciekło-podobną substancję."
— Narrator, Strzec się Bohroków
Elements

Sześć podstawowych Żywiołów w użyciu

Moce Żywiołów są znanymi specjalnymi mocami dzierżonymi przez gatunki w mitach BIONICLE. Istoty te mają zdolność do tworzenia, przyjmowania i manipulowania różnych aspektów dookoła.

Historia

Wielkie Istoty, zagadkowi twórcy zlokalizowani na Spherus Magna, przyznali kilku członków klasy wojowników zdolności manipulowaniem żywiołami. Te istoty, znane jako Władcy Żywiołów, ostatecznie przejęli kontrolę nad plemionami na planecie.

Podczas tworzenia Wszechświata Matoran, Wielkie Istoty postanowiły dać je podstawowym mieszkańcom, Matoranom, wrodzone połączenie z żywiołami. Oni także udzielili Toa, zaawansowane stadium cyklu życiowego Matoran, nieodłączną zdolność do wykorzystywania tych samych żywiołów. Finałowe stadium Matoran, zwane Turaga, było również w stanie kontrolować swój żywioł, choć w mniejszym stopniu. Kilka innych gatunków we wszechświecie uzyskało również moce, takie jak Makuta. Zyglaki, przypadkowy twór, został wyposażony w odporność na moce żywiołów.

Rasa Skakdi, początkowo niezdolne wykorzystać żywiołu, zdobyli je dzięki "eksperymentom" Makuty Spiriaha.

Na Bara Magna, pięciu Glatorian zostało "zmienionych" przez Mata Nui i wyposażonych w kontrolę nad żywiołem.

Cechy i Charakterystyka

MoL Toa Nuva Gali Chanelling Healing Water

Gali generująca Wodę

Żywiołowa Moc jest siłą natury, zarówno wewnątrz jak i na zewnątrz Wszechświata Matoran. Posiadacze żywiołowych umiejętności mają zdolności do zmiany ich otoczenia na różne sposoby, takie jak:

  • Tworzenie większej liczby żywiołu
  • Manipulowanie atomami danego żywiołu
  • Absorbowanie żywiołu do zwiększenia energii

Większość istot z możliwością dzierżenia żywiołów nie może używać go bezgranicznie; po zastosowaniu dużych ilości, muszą oni czekać, aż ich ciała naturalnie zasilą się, albo zaabsorbują z natury. Z biegiem czasu Żywiołowa energia istoty pozwoli jej wykonywać bardziej złożone zadania z tej mocy.

Niektóre gatunki mają wyjątkowe możliwości korzystania z ich Żywiołowych mocy. Toa posiadają moc do wykonywania Nova Blast, destrukcyjnej zdolności, kiedy Toa uwalniają z siebie podmuch żywiołowej mocy, natomiast inne gatunki nie mają tej zdolności.

Znane Żywioły

Spherus Magna

Na Spherus Magna, sześciu Władców Żywiołów było powiązanych z przynależnością żywiołową plemion na planecie.

Wszechświat Matoran

Podstawowe Żywioły

Set Bohrok Nest Battle

Toa Mata używający Żywiołowych Mocy na Bahrag

Są to najczęściej postrzeganeŻywioły w Wszechświecie Matoran. Gatunki te które posiadają Żywioły obejmują Matoran, Skakdi, i Bohroki.

Inne Żywioły

Żywioły te nie są tak często jak sześć podstawowych Żywiołów, ale są wciąż używane przez wiele gatunków, w tym Matoran, Makuta i Bohrok-Kal.

Legendarne Żywioły

Łączone Żywioły

Gali Lewa Storm

Gali i Lewa tworzący burzę

Niektóre żywioły, w połączeniu z innymi, tworzą unikalne ataki lub zupełnie nowe substancje.

Wszechświat Matoran

  • Ogień i Powietrze - Ta kombinacja potrafi tworzyć szkło, jeżeli jest w pobliżu piasek.
  • Powietrze i Woda - mogą być używane do tworzenia burzy
  • Ogień i Lód - mogą w stanie stworzyć natychmiastowe uszczelnienie
  • Ogień i Kamień/Ziemia - Tworzą lawę

Zdolności Toa

Po połączeniu atak może być wykonywane tylko przez Toa.

  • Wszelkie sześć żywiołów - Tworzą Pieczęć Toa solidnego Protodermis
    • Światło i Cień nie mogą być łączone w celu stworzenia pieczęci, a ich moce znoszą się nawzajem.

Zdolności Skakdi

Skakdi może korzystać tylko z swoich żywiołowych mocy indywidualnie, jeśli ma się broń, która może być "przewodnikiem", taki jak Lodowy Karabin Thoka. W innej sytuacji, muszą ze sobą współdziałać. Po połączeniu atak był jedynie w wykonaniu Skakdi:

  • Ogień i Kamień - Tworzenie istoty składającej się z obu umiejętności; zademonstrowane przez Avaka i Hakanna w celu dalszego przekonywania Matoran z Voya Nui, że są Toa.


Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki