Toys
 

Rahkshi

Z Encyklopedia Bionicle

 

Rahkshi
Grafika:Rahkshi.jpg
Baza Destral, Mangai
Lider Makuta
Sprzymierzeńcy Kraata
Status niektóre okazy pokonane
Wrogowie Wszyscy wrogowie bractwa Makuty
Rahkshi są pancerzem stworzonym wtedy gdy Kraata zanurzy się w Energetycznym Protodermis.


Spis treści

[edytuj] Historia

Rahkshi  zostały zastosowane po raz pierwszy 80,000 lat temu przez Bractwo Makuty. Przed ewolucją Makuta tworzyli gorsze kraata w powolnym procesie a więc i gorsze Rahkshi. Pomimo błędów Rahkshi zostały wcielone do armii Bractwa i użyte do walki z Ligą Sześciu Królestw. Później Makuta przeewoluowali z biomechanicznej formy w energie i znaleźli sposób jak łatwiej i szybciej produkować lepsze kraata.

Niektóre Rahkshi były wypuszczane przez ich stwórców zaraz po ich stworzeniu.Zamieszkały one na różnych wyspach. Wiele z tych dzikich Rahkshi podróżowały do Metru Nui przez Archiwa, przed wielkim kataklizmem. Kilku innych zostali pokonani przez Toa Metru. Wkrótce po tym te Rahkshi zostały wysłane przez Teridaxa do ataku na Mrocznych Łowców dla rozrywki. Pokonał je jednak Voporak.

Bractwo Makuty odtąd zawsze używało Rahkshi, zarówno w grupach obronnych jak i atakujących. Byli oni żołnierzami w walce na wyspie bractwa, Destral. Mili rozkaz znaleźć i zabić wszystkich intruzów. Były użyte także w wielu innych operacjach Bractwa np. w ataku Kojola na Artakha.

Makuta Teridax stworzył sześciu Rahkshi żeby pokonali obrońców matoran z Mata Nui i dostarczyli mu Avohkii. Toa Nuva pokonali ich jednak z pomocą Takanuvy. Części Rahkshi zostały potem urzyte do zbudowania pojazdu dla toa światła Ussanui.

Kiedy wysłany przez Zakon Mata Nui Vezon wylądował na Destral natychmiast został złapany przez Rahkshi i zaprowadzony do Makuty Tridaxa. Bractwo także wysłało Rahkshi na Południowy Kontynent. Dzieci Makuty zniszczyli lokalnych matoran a ich teren wykorzystały jako plac treningowy. Niedawno Axonn i Brutaka wyruszyli tam z armią Skakdi, która pokonała armię Rahkshi. Rahkshi były także użyte podczas ataku na Nynrah i bitwie o Metru Nui w której przegrali.

Kiedy Teridax przejął ciało Mata Nui', urzył Rahkshi do terroryzowania mieszkańców Wszechświata Matoran. Wysłał ich do Metru Nui żeby porwać Matoran. Mieli także zaatakować Odine, siedzibę Mrocznych Łowców i Artakhe żeby zagrozić jej przywódcy.

[edytuj] Zdolności i Uzbrojenie

Żeby stworzyć Rahkshi potrzeba dwóch Kraata tego samego rodzaju chociaż ich poziom nie jest ważny. Jedna musi zostać zanurzona w energetycznym protodermis. Kraata zmieni się wtedy z organicznej i żyjącej istoty w nieożywioną skorupe- zbroję Rahkshi. Druga Kraata musi wejść do środka by przejąć kontrolę, gdyż sam pancerz nie jest zdolny do działania. Siła i zdolności Rahkshi są wyznaczane przez poziom Kraata sterujących nimi. Większość Rahkshi ma włócznie przewodzące ich moce. Niektóre np. gorącego wzroku nie potrzebują włóczni chociaż i tak przewodzą one ich moc.Bez włóczni Rahkshi są osłabione. Wszystkie Rahkshi mają zdolność lotu.

Rahkshi są z natury destrukcyjne i robią wszystko żeby zniszczyć jak najwięcej. Kiedy nie mają żadnych rozkazów instynkt karze koncentrować się na jednym celu żeby zadać mu ogromne obrażenia.Bez rozkazów Rahkshi są mniej skupione, ale wciąż niebezpieczne i łatwiej je pokonać. Dzikie Rahkshi są bardzo terytorialne i atakują wszystkich intruzów na ich terenie, nawet innych Rahkshi.

[edytuj] Typy Rahkshi

Poniżej tabelka z kolorami Rahkshi, kolorami ich Kraata oraz ich zdolnościami. W przypadku dwukolorowych Rahkshi pierwszy kolor pokazuje kolor głowy i ciała, a drugi kolor pokazuje dłonie i stopy.{|style="font-size: 0.906em; background-color: white;" class="prettytable sortable" id="sortable_table_id_0"

|- ! ! ! |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |- | | | |}

Kolor Rahkshi                  Kolor Kraata                       Moc          

Czerwony   Jaskrawy Czerwony/Metaliczny Złoty                                           Strach
Zielony Metaliczny Zielony/Jasny Zielony Trucizna
Brązowy Złoty/Jasny Brązowy Rozbicie
Niebieski Metaliczny Niebieski/Jasny Niebieski Dezintegracja
Czarny Metaliczny Szary/Jasny Szary Głód
Biały Metaliczny Biały/Biały Gniew
Złoty Metaliczny Cytrynowy/Metaliczny Ciemny Szary Kontrola Pogody
Jasny Brąz Jaskrawy Żółtawo Zielony/Jaskrawy Żółty Elastyczność
Żółty Czarny/Jaskrawy Pomarańczowy Gorący Wzrok
Jasno-brązowo-Niebieski Ciemny Zielony/Jaskrawy Żółty Iluzja
Niebiesko-Zielony Metaliczny Cytrynowy/Jaskrawy Czerwony Teleportacja
Czarno-Brązowy Metaliczny Cytrynowy/Metaliczny Piaskowy Niebieski Szybkie Leczenie
Czerwono-Pomarańczowy Metaliczny Cytrynowy/Ciemny Zielony Laserowy Wzrok
Niebiesko-Srebrny Metaliczny Ciemny Szary/Metaliczny Cytrynowy Grawitacja
Niebiesko-Biały Jaskrawy Niebieski/Jaskrawy Czerwony Elektryczność
Żółto-Zielony Czarny/Jaskrawy Żółty Dźwięk
Pomarańczowo-Czarny Jaskrawy Żółty/Jaskrawy Żółtawo Zielony Próżnia
Jasno-brązowo-Czerwony Ciemny Szary/Metaliczny Piaskowy Niebieski Plazma
Czarno-Złoty Jaskrawy Pomarańczowy/Czarny Magnetyzm
*Aquamarin* Czarny/Jaskrawy Czerwony Ochrona Przed Ogniem
Czerwono-Żółty Jaskrawy Żółty/Ciemny Zielony Ochrona Przed Lodem
Jasny Fioletowy Jaskrawy Czerwony/Metaliczny Cytrynowy Pamięć Czytania
Niebiesko-Złoty Ciemny Szary/Jaskrawy Żółtawo Zielony Zmiana Kształtu
Czarno-Czerwony Czerwonawy Złoty/Jaskrawy Żółty Ciemność
Zielono-Brązowy Czerwonawy Złoty/Czarny Kontrola Roślin
Jasny Niebieski Metaliczny Piaskowy Żółty/Czerwonawy Złoty Niszczenie Molekuł
Srebrny Metaliczny Piaskowy Niebieski/Metaliczny Cytrynowy Sieć Trucizny
Czarno-Biały Metaliczny Pisakowy Niebieski/Metaliczny Szary Cyklon
Czarno-Zielony Ciemny Zielony/Metaliczny Cytrynowy Kontrola Gęstości
Czerwono-Złoty Metaliczny Piaskowy Żółty/Jaskrawy Żółty Kameleon
Niebiesko-Fioletowy Jaskrawy Czerwony/Jaskrawy Niebieski Dokładność
*Magenta* Metaliczny Piaskowy Żółty/Czarny Kontrola Rahi
Pomarańczowy Jaskrawy Żółty/Czarny Kontrola Insektów
Niebiesko-Czarny Metaliczny Piaskowy Niebieski/Ciemny Szary Pole Zatrzymujące
Szary Czarny/Metaliczny Piaskowy Żółty Czasowa Odporność
Fioletowy Jaskrawy Czerwony/Czarny Krzyk
Czerwono-Srebrny Jaskrawy Żółty/Metaliczny Piaskowy Żółty Uniki
Szaro-Czarny Jaskrawy Żółtawy Zielony/Ciemny Szary Cisza
Czarno-Fioletowy Jaskrawy Żółty/Czerwonawy Złoty Adaptacja
Niebiesko-Żółty Metaliczny Jasny Zielony/Metaliczny Piaskowy Niebieski Powolność
Szaro-Zielony Czarny/Czerwonawy Złoty Zawikłania
*Maroon* Czerwonawy Złoty/Metaliczny Piaskowy Żółty Sen


[edytuj] Informacje o setach

Sześciu Rahkshi Turahk, Guurahk, Lerahk,Panrahk, Vorahk, and Kurahk zostało wydanych w drugiej połowie 2003 roku. Liczyli po 45 części. Unikatowymi częściami były Tułów oraz końcówki włóczni. Każdy posiadał także Kraata z odpowiednim poziomem mocy. 

[edytuj] Trivia

Znak Rahkshi
  • W filmie Rahkshi z porażki, gniewu lub zwycięstwa otwierały swój pancerz, który miały na głowie i przerażały ofiary Kraata, które po otwarciu pancerza rozdzielały swą głowę i wrzeszczały.
  • Znak Rahkshi był też na każdym pudełku Rahkshi.
  • Zostanie wydany też żółto-pomarańczowy Rahkshi Gorącego wzroku 2010 roku w formie małego zestawu.
  • Rahkshi Gorącego wzroku tracą na  bardzo krótki czas wzrok po użyciu swojej mocy
  • Drużyna Spinnera znalazła zmutowane Rahkshi

[edytuj] Zobacz też