FANDOM


W
KohliiMNOG2

Matoranie grający w Kolhi

wolnym czasie Matoranie najczęściej rozwijają umiejętności fizyczne i zręczność umysłową, uprawiając rózne sporty.

Sporty na Mata Nui

Sporty pochodzące z wyspy Mata Nui są zwykle przeznaczone dla jednej wioski. Dawniej były one odizolowane od siebie, Matoranie rzadko się widywali. Po ataku Bohrok-Kal Matoranie zaczęli częściej grywać ze sobą, ale tylko Kolhii stało się oficjalną grą wyspy.

  • Surfing Lawowy Ignalu - ten sport jest bardzo niebezpieczny. Uprawia się go w Ta Koro. Wykorzystuje się deski lawowe wykonane z metalu o dużej odporności do przebywania dużych odległości na polach lawowych. Z pomocą takiej deski Takua w B:MoL próbował przebyć rzekę lawy. Z marnym skutkiem.
  • Wyścigi łódek Ngalawa - najpopularniejszy sport Ga Koro. Zawodnicy używają łódek do przebycia rzeki Hura-Mafa. Są ustawieni w cztery drużyny - czerwoną, niebieską, zieloną i żółtą - a każda jest przydzielona do łódki. Wygrywa ta drużyna która pierwsza przebędzie rzekę. Ostatnim zwycięzcą była Macku, zdobywając Miedzianą Maskę Zwycięstwa.
  • Wyścigi ptaków Kewa to zawody z Le Koro. Rozgrywają się na niedużej wysokości, na ptakach Kewa (teraz znanych jako Gukko). Każdy zawodnik ma małą wyrzutnię i owoc Madu. Zadanie: wystrzelić w przeciwników i strącić ich. Kto spadnie z ptaka, przegrywa. Ostatni zwycięzca to Kongu.
  • Koli to sport z Po Koro. Podobny do gry w piłkę nożną, lecz z użyciem czterech graczy; gra się do czterech punktów. Piłką jest kamień o nazwie kometa. Grę wymyślili Turaga Onewa i Whenua. Miała być metodą rozwiązywania konfliktów między górnikami a rzeźbiarzami. Znamienne jest to, że Ahkmou na Mata Nui wciąż służył Makucie i dostarczał zatrutych komet; wśród zatrutych był też Hewkii. Takua i Pohatu odkryli źródło kamieni (gniazdo Nui Jaga) i zniszczyli je. Później koli została zastąpiona inną wersją: kohlii (niżej).
  • Wyścigi krabów Ussal są rozgrywane w Onu Koro. Zawodnicy na krabach Ussal ścigają się po tunelach Onu Koro. Takua był pięciokrotnym zwycięzcą, trzy razy ścigał się na swoim krabie Pewku.
  • Śnieżki Huai są grą z Ko Koro. Przeciwnika obrzuca się śnieżkami, dopóki nie może już sie poruszyć. Ten, kto nie stanie sie wielką kupą śniegu wygrywa. Ostatnim zwycięzcą był Kopeke.

Kolhii

Po atakach Bohrok gra koli wyewoluowała i stała sie kohlii. Stało się to przypadkiem; Hewkii użył kija do łapania ryb, aby odtrącić kamień lecący na Macku. Odkąd przepisy się zmieniły i zezwoliły na używanie go, ten sport stał się bardzo popularny. Kohlii jest teraz jednym z niezmiennych elementów życia Matoran. Istnieją różne odmiany - w Onu Koro gra się na Ussalach, w Le Koro na ptakach Gukko. Jednak najlepiej znana jest wersja bez użycia Rahi. Niekwestionowanymi mistrzami Kohlii są Po Matoranie.

  • Zasady:
    • W grze bierze udział co najmniej dwie i co najwyżej sześć drużyn. Ilość zawodników może być różna, ale wszystkie drużyny muszą mieć tyle samo co inne (np. drużyna trzyosobowa nie może grać z pięciosobową).
    • Drużyny liczbę goli potrzebnych do zwycięstwa ustalają przed meczem, ewentualnie ustalają czas gry.
    • Każdy gracz posiada jeden kijek Kolhii, jeden z zawodników (bramkarz) może mieć też tarczę.
    • Można grać każdą częścią ciała poza ręką.
    • Można używać kilku piłek, ale ich liczba musi być mniejsza niż liczba drużyn.
    • Faule - uderzenie innych zawodników w ciało - są niedozwolone (można za to zderzać się kijami czy uderzać kijem w tarczę bramkarza, ale niezbyt agresywnie).
    • W razie, gdyby Rahi gracza wymknął się spod kontroli, grę przerywa się, dopóki się nie uspokoi lub nie dostarczy nowego.
  • Ekwipunek:
    • Kij do Kohlii. Jest to długi, drewniany lub metalowy drążek, z młotkiem na jednym końcu i szczękami lub "łyżką" na drugim. Pierwsza końcówka służy do uderzania piłki, druga do podbierania jej.
    • Ochraniacze. Właściwie, pełnią tylko funkcję ozdobną. Są udekorowane symbolami drużyny lub jej wioski.
    • Kometa - piłka do kohlii, wykonana z wydrążonej, lekkiej skałki otoczonej stalową ramą. Wystrzeliwuje się ją ze środka areny (czasem używa się krążka).

Sporty Metru Nui

Najczęściej w Metru Nui do sportu używało się Kanoka, często pozbawionych mocy.

Akilini

  • Akilini to główny sport Metru Nui. Wiadomo, że zostało wynalezione przez Matoranina-kronikarza o imieniu Kodan. Jakkolwiek, po upływie wielu lat sport został nazwany imieniem jednego z Matoran, który rozpowszechnił sport. Po upływie wielu lat, nikt nie wie komu przypada tytuł wynalazcy akilini. Kiedy Kodan zniknął i zapewne zginął, w Po Metru postawiono monument dający mu swoisty dowód "patentu" na ten sport. W pierwszych latach, dyski miotano ręcznie. Potem sport wyewoluował wraz z wynalezieniem miotaczy Kanoka. Akilini było rozgrywane na małych placach Metru Nui i na arenie w Koloseum. Dyski zwycięzców były wysyłane do Ta Metru aby wytworzyć z nich Maski; jakkolwiek możliwa jest rezygnacja z tego zaszczytu. W najprostszej postaci akilini było rozgrywane wyłącznie na okrągłych arenach otoczonych przez bramki, do których trzeba było trafić. Pola meczów nie były jednak wolne od wyjątków - de facto obowiązującą zasadą było: większe oznacza lepsze. Matoranie zaczęli, niczym nasi yamakasi, grać na ulicach - surfowali na dyskach poprzez metropolię, w szybach czy nawet przez podziemia Archiwów. "Uliczne Akilini" stało się tak popularne i niebezpieczne dla budynków i innych obiektów, że Vahki zaczęły łapać amatorów tego sportu. W akilini są trzy poziomy. Trzeci pozwala używać pozbawionych mocy dysków o poziomie 1-6; drugi upoważnia do używania dysków do wyrobu Szlachetnych masek o mocy 7; a pierwszy - do poziomu 8, używanych do wyrobu Wielkich Masek.
  • Zasady
    • Akilini rozgrywa się w czterech drużynach liczących 2-6 zawodników.
    • Każda drużyna musi posiadać co najmniej jednego "miotacza" mierzącego do celu (bramki przeciwnika) i jednego "obrońcę", strącającego wrogie strzały, mające nie dopuścić dysk do zdobycia punktu. Maksymalna liczba obrońców i miotaczy na drużynę: po dwóch.
    • Każdy dysk zdobywa jeden punkt, ale tylko gdy przeleci przez bramkę; uderzenie w ramą nie jest zaliczane. Oficjalne mecze uznają za max. ilość punktów 21.
    • Jeśli wystrzelony dysk znajduje się w polu, może być przechwycony tylko przez drużynę, która go wystrzeliła; te poza polem - przez każdego.
    • W grze używa się także dysków do lotu; w czasie lotu trzeba trzymać przynajmniej jedną stopę na dysku. Dyski transportowe i punktowe (do zdobywania punktów) nie mogą się zamieniać.
    • Gracze nie mogą wejść w kontakt fizyczny. Absolutnie zabronione są pojedynki powietrzne.

Inne sporty

  • Wyścigi dysków - bardzo popularny, ale nielegalny sport, odmiana akilini. Polega na ściganiu sie przez miasto na Kanoka, przebywając jak największe odległości i mijając jak najwięcej przeszkód. Vahki polują na "Kanoka-racerów", ale nie mogą złapać wszystkich. Zabawa przypomina każdy inny wyścig - pierwszy na ustalonej mecie wygrywa. Najbardziej sport rozwinął się w Le Metru, gdzie znane są najlepsze "szybowe trasy".
  • Rzut Kanoka - bardzo niebezpieczny sport, uprawiany w Ta i Onu Metru. Gra dwóch Matoran. Jeden rzuca dysk z całej siły, drugi stara się go złapać. Cała rozrywka tkwi w tym, że należy złapać dysk, zanim osiągnie prędkość, która aktywuje jego moc. Rzut Kanoka wymaga refleksu i wiele odwagi - mnóstwo miotaczy zostało zamrożonych, zmniejszonych, zatrutych lub zmienionych w coś, czego nie chcą zaatakować nawet Rahkshi. Onu-Matoranie poszli jeszcze dalej, schodząc do Podziemi i grając w "Rzut Kanoka po ciemku".

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki