Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
"Tarix też jest przywódcą. Nie traci czasu na domysły, dlaczego Skrallowie nagle przypuścili atak - musi działać."
— Narrator, Upadek Atero
Tarix
Tarix
Glatorianin
Plemię Woda
Bronie Wodne Ostrza, Miotacz Thornax
Status Żywy

Tarix jest honorowym Glatorianinem sprzymierzonym z Plemieniem Wody.

Biografia

Wczesne życie

Na Spherus Magna Tarix był poddanym Władcy Żywiołu Wody. Dowodził batalionem Plemienia Wody w trakcie Wojny o Rdzeń, przewodząc mu starciu z Ackarem i Plemieniem Ognia, zajmując fortecę Plemienia Lodu i przeprawiając się przez Spływ Leina.

Po zaatakowaniu plutonu Certavusa przez Skrallów Tarix został wysłany przez Plemię Wody, by wykorzystać osłabienie sił zbrojnych Plemienia Lodu, choć sam Glatorianin nie aprobował tego pomysłu. Grupa Tarixa wdała się wtedy w konflikt z oddziałem wojowników z Plemienia Dżungli, dowodzonym przez Vastusa. Tarix zawarł z Glatorianinem Dżungli tymczasowy rozejm i powiedział mu o tajnym tunelu stworzonym przez Władcę Żywiołu Lodu, do którego musieli dotrzeć, nim Plemię Lodu zorientowałoby się o wycieku informacji. Glatorianie postanowili przeprawić się przez Wielką Dżunglę, by tam dotrzeć, choć Vastusowi nie spodobał się ten pomysł i rozkazał on wycofać się swojej armii.

Niedługo potem dostrzegli Maluma przewodzącego Plemieniu Ognia, po czym schowali się; Malum zdołał ich jednak dostrzec i przypuścił atak, zabijając trzech ludzi Vastusa. Kiedy żołnierze dotarli do rzekomego wejścia do tunelu, wszyscy ukryli się w momencie, w którym na miejsce przybył Malum ze swoim oddziałem. Vastus pożyczył wtedy jedno z Wodnych Ostrzy Tarixa, atakując Glatorianina Ognia. Następnie oddał broń właścicielowi i rozkazał swoim ludziom odwrót, pozostawiając Maluma na pastwę Plemienia Wody.

Tarix stanął do walki z czerwonym wojownikiem, lecz został zraniony w ramię strzałą wypuszczoną przez Certavusa, którego pluton przybył niedawno na miejsce. Plemię Ognia wycofało się do lasu, Plemię Lodu również opuściło pole walki niedługo potem. Tarix wydał rozkaz przerwania misji, za co został srogo ukarany, nie zakończyło to jednak jego kariery.

Na krótko przed Rozpadem Tarix dowodził patrolem na pustyni i został tam uwięziony w momencie kataklizmu. Wielu ich towarzyszy zginęło, lecz ostatecznie Tarixowi, Kiinie i kilkoro innym udało się znaleźć schronienie w Tajun.

Kariera Glatorianina

Po Rozpadzie Tarix pomagał w stworzeniu nowego systemu społecznego razem z Certavusem, Ackarem oraz Vastusem i został wybrany na Pierwszego Glatorianina wioski Tajun. Był on również autorem kodeksu Glatorian.

SoC Glatorian Tarix

Tarix na arenie

Początkowo, mimo miejsca w najlepszej czwórce Glatorian, Tarix nie wygrał żadnego turnieju przez cztery tysiące lat. Zmieniło się to po śmierci Certavusa, kiedy kariera Tarixa nabrała rozpędu i ustanowił on rekord zwycięstw w Wielkim Turnieju, wygrywając go 93 razy z rzędu.

100 000 lat po stworzeniu systemu walk Glatorian Tarix miał na swoim koncie ponad tysiąc zwycięstw. Wygrał zeszłoroczny Wielki Turniej i był ostatnim jego zwycięzcą w historii.

Któregoś dnia, przebywając w Tesarze, Tarix odbył trening z Greshem, zwracając uwagę na tendencję młodego wojownika do stosowania wciąż tych samych ruchów, co skłoniło Glatorianina Dżungli do nauki nowych technik walki.

Jakiś czas potem, w celu zdobycia praw do oazy, Plemię Dżungli wysłało Gresha do wzięcia udziału w meczu przeciwko wojownikowi z Plemienia Skały na arenie w Vulcanusie. Podczas przemierzania pustkowi w drodze na arenę razem z Tarixem i Strakkiem grupa była świadkiem, jak Agori Berix ucieka przed Łowcą Kości Fero i Skirmixem. Glatorianom udało się przepędzić nomada i ocalić Agori. Po walce grupa kontynuowała podróż do Vulcanusa, po drodze jednak natknęli się na Maluma i przewodzone przez niego stado Voroxów, z którymi stoczyli krótką walkę.

Dotarłszy do wioski, Strakk i Tarix obserwowali mecz Gresha ze Skrallem. Wojownik Plemienia Skały omal nie uśmiercił młodego Glatorianina; Gresh ocalał tylko dzięki interwencji Tarixa, który wtargnął na arenę, zmuszając Skralla do odejścia. Po meczu Tarix spotkał się z Berixem na pustyni.

Niedługo potem Agori wysłany przez Raanu z prośbą o pomoc Glatorian w obronie Vulcanusa przed najazdami Łowców Kości przybył do Tajun, gdzie otrzymał zadanie odzyskania fragmentu Starożytnej Włóczni. Kiedy mu się udało, Tarix zgodził się wyruszyć do Vulcanusa, dając Agori specjalną odznakę za jego odwagę.

Wojna ze Skrallami

Comic Glatorian Tarix

Tarix pojedynkujący się ze Strakkiem

Tarix, Strakk i Gresh przybyli później do Atero, aby wziąć udział w Wielkim Turnieju. Kiedy Glatorianin Wody walczył ze Strakkiem, Atero zostało nagle zaatakowane przez armię Skrallów. Glatorianie stanęli do obrony, szybko zostali jednak zmuszeni wycofać się.

Comic Skrall War

Atak Skrallów na Atero

Najazd na Vulcanus

Podczas poszukiwań stada dzikich Skalnych Rumaków Kiina i Tarix odkryli ciała dwóch martwych członków Plemienia Ognia. Glatorianka postanowiła wyruszyć do Vulcanusa, by przekazać Raanu wieść o poległych wojownikach, podczas gdy Tarix pochował ich w Tajun.

Potem do Tarixa zwróciła się grupa Glatorian, prosząc go o pomoc w obronie Vulcanusa przed najazdem Łowców Kości - choć pierwszy atak nomadów został odparty, wojownicy wierzyli, że ci powrócą i zaatakują raz jeszcze. Tarix zgodził się i, dotarłszy do Vulcanusa, grupa skutecznie pokonała Łowców Kości, ocalając wioskę Plemienia Ognia.

Przybycie Mata Nui

Jakiś czas później Tarix brał udział w meczu przeciwko Vastusowi o zapasy żywności. Starcie zostało przerwane przez pojawienie się Mata Nui, Ackara, Kiiny, Gresha i Berixa, którzy oznajmili, że Tajun została zaatakowana przez połączone siły Skrallów i Łowców Kości, ku przerażeniu Tarixa. Przybyli wygłosili następnie pokrzepiającą mowę, nawołując do zjednoczenia plemion w walce przeciwko wspólnemu wrogowi. Glatorianin Wody dał wtedy Mata Nui swoją broń, a ten użył mocy swej maski, przemieniając Wodne Ostrza i napełniając je mocą żywiołu Wody. Podobnie jak inni Glatorianie, Tarix wyruszył do Roxtus, gdzie miała miejsce ostateczna bitwa między połączonymi siłami wiosek Bara Magna a Skrallami i Łowcami Kości, którymi dowodził zdrajca Metus. Po wygraniu walki i połączeniu wszystkich wiosek w Mega-Wioskę Tarix dołączył do grupy obronnej dowodzonej przez Ackara.

Bitwa o Bara Magna

Powróciwszy z Doliny Labiryntu, Mata Nui wstąpił w ciało robota powstałego po połączeniu wiosek. Glatorianie i Agori opuścili swoje dawne osady i ukryli się w górach, podczas gdy Mata Nui szykował się do starcia ze swym odwiecznym wrogiem, który miał niedługo zjawić się na Bara Magna. Ich kryjówka została jednak zniszczona przez przybyłego na planetę Teridaxa, a wtedy Glatorianie zaatakowali złego robota, by odwrócić jego uwagę i pomóc Mata Nui w walce. Teridax wysłał wtem Rahkshi do bitwy przeciwko mieszkańcom Bara Magna.

Ostatecznie dzięki Toa Tahu i jego Złotej Zbroi udało się pokonać Rahkshi, a Mata Nui zdołał uśmiercić Teridaxa i połączyć Bara Magna z jej księżycami, Bota Magna i Aqua Magna, odtwarzając planetę Spherus Magna.

Spherus Magna

Po klęsce Teridaxa Tarix zamieszkał na odrodzonej planecie.

Cechy i umiejętności

Tarixem jest charyzmatycznym, na wskroś uczciwym wojownikiem o naturze przywódcy, szanowanym przez członków wszystkich plemion na Bara Magna. Swoje sukcesy na arenie zawdzięcza szalonej odwadze, walce do ostatniego tchu i sprawdzonym w boju manewrom. Jednakże, przekonanie o swoim ogromnym doświadczeniu w pojedynkach czyni go podatnym na atak z zaskoczenia.

Mata Nui napełnił oręż Tarixa mocą Wody, pozwalając Glatorianinowi na kontrolę tego żywiołu.

Uzbrojenie

Bronią Tarixa są Wodne Ostrza. W walce, Glatorianin Wody posługuje się również Miotaczem Thornax. Specjalne wyposażenie umożliwia mu oddychanie pod wodą.

Statystyki

Siła: 12
 
Zwinność: 10
 
Wytrzymałość: 12
 
Inteligencja: 10
 

Informacje o zestawie

Set Tarix

Zestaw Tarixa

Tarix został wydany w pierwszej połowie 2009 roku jako średni zestaw. Składa się z 57 części i może strzelać z miotacza.

Artykuł o zestawie 8981 Tarix na Legopedii.

Cytaty

"Tajemnica zwycięstwa polega na tym, by dostrzegać błędy pokonanych... i samemu ich nie popełniać."
— Tarix, BIONICLE.com
"Myślisz, że da się ich powstrzymać?"
"Nie, Gresh. Nie sądzę... Wiem tylko, że musimy spróbować. Ale potrzebny nam ktoś do pomocy - ktoś, kto dobrze włada mieczem."
— Gresh i Tarix, Upadek Atero

Ciekawostki

Pojawienia

Książki Komiksy Online Multimedia

Powieści

Przewodniki

Książki dla dzieci

Magazyny

Glatorian

Opowiadania

Animacje

Filmy

Gry online

Gry karciane

  • BIONICLE: Odrodzenie Legendy (NK)

Zobacz też

Linki zewnętrzne



Advertisement