Voya Nui Online Game, nieformalnie nazywana VNOG lub VNOLG, to turową gra RPG, wyprodukowana przez Ankama Studio której bohaterami są Toa Inika, Piraka, Ruch Oporu Voya Nui i różnych Rahi. Sama gra jest określana jako pół-kanoniczna, ponieważ fabuła nie jest kanoniczna, ale w grze było kilka aspektów, które są kanoniczne.
Voya Nui Online Game | |
Status | Wydana. |
Platforma | Offline, wersja do ściągnięcia TUTAJ |
Gracze | Toa Inika, Burnak |
Przedmioty[]
Przedmioty są potrzebne do pokonania Piraka i Vezona. Są ukryte np. w dołku. Można zdobyć po wykonaniu misji.
Cel gry[]
Kody[]
Żeby użyć kodów kliknij ctrl i '(apostrof),następnie wpisz "core" i naciśnij "enter".
"chapter" (od 0 do 9) - Przechodzisz do wybranego rozdziału
"gimmy" - Masz wszystkie itemy i Maskę wizji
"pieceofcake" - Masz sprzęt do podróży i NUI BLASTER
"onemorenight" - przenosi do następnego rozdziału
"god" - Jesteś nieśmiertelny.
"level" (numer 1-50) - Masz wybrany przez siebie poziom (1-50)
Rozdziały[]
- Chapter 0 - Wstęp.
- Chapter 1 - Wioska Matoran.
- Chapter 2 - Wybrzeże Voya Nui.
- Chapter 3 - Jaskinie Voya Nui.
- Chapter 4 - Pustynia Voya Nui.
- Chapter 5 - Czarne Skały.
- Chapter 6 - Fabryka Wirusa Piraka.
- Chapter 7 - Komnata Prawdy.
- Chapter 8 - Jezioro Lawy i Komnata Maski Życia.
- Chapter 9 - Koniec.
Trivia[]
- Piraka i Fenrakk wyglądają jak prototypy.
- Można mieć własnego Burnaka
- Vezon w ostatnim levelu nie nazywa się od imienia tylko Seventh Piraka (Siódmy Piraka).
- Hewkii ma moc Ziemi, a Nuparu moc Kamienia.
- Piraka mają niebieskie sfery Zamor.
- Fenrakk posiada 6 nóg.
- Nui-Blaster jest najsilniejszą bronią w grze.
Zobacz też[]
Chaptery gry[]
Tutaj opisany jest każdy rozdział gry, aby ułatwić jej przejście.
CHAPTER 0 - "Wprowadzenie" - Wejście do jeziora protodermis.[]
Tu, w tym rozdziale Toa zostaje wyrzucony na brzeg Voya Nui. Spotyka Matoranina o imieniu Garan, który zleca nam zadanie – żeby znaleźć, zabić Rahi o nazwie Ice Gafna i przynieść ich metal. Przynosisz metal Garanowi. Potem poprosi cię, żebyś poszedł do jeziora Protodermis, pokonał Protodermis Burnak'a i przyniósł mu 1x Ekwipunek Garana. Daj mu go, a dostaniesz nagrodę. Garan prosi cię, żebyś zdobył Little metal fragment i Heavy metal fragment (znajdziesz je w promieniu 5 planszy od domu Garana). Dalej musisz zabrać Matoranina na wyspę. Jednak drogę będzie blokował Blocking Lava Ape. Użyj na nim deywersji. Pogadaj z Garanem i to koniec rozdziału.
CHAPTER 1 - Wioska Matoran
Po eskorcie Garana do ukrytej wyspy Matoran prosi o pójście do pobliższej wioski, żeby zdobyć trzy kamienie. W wiosce zostajesz zaatakowany przez Nektann Guardian. Potem zabierasz wcześniej wspomniane kamienie i zanosisz je Garanowi, który słyszał o alarmach Nektann i obawia się, że Piraka mogą wrócić, aby to sprawdzić. Toa idzie sprawdzić to i znajduje dwóch opiekunów i Defense Nektann. Poobijasz wrogów i wracasz do Garana z wynikami poszukiwań.
Słysząc o bitwie Garan prosi, żeby zaprowadzić go do Wasteland (zaznaczona lokalizacja na mapie). Gdy dotrzemy na miejsce Toa dowiaduje się o pozostaniu Nektannów. Jak Garan się o tym dowiaduje zaczyna się walka z Reidakiem. Po pokonaniu Reidaka i jego małej "Armii" porozmawiaj z Garanem. Będzie opowiadał, a to już koniec pierwszego chaptera.
CHAPTER 2 - Wybrzeże Voya Nui[]
Po zwycięstwie nad Reidakiem Toa rozmawia z Garanem, a Matornin zleca Toa zbadanie niektórych kolonii Burnak w celu zniszczenia Rahi. Po zniszczeniu ich Toa zgłasza raport Garanowi. On ujawnia istnienie twierdzy Matoran i poleca Toa iść tam. Gdy Toa rozpoczął konwersację z Baltą o ujawnia informacje o drugim Piraka. Balta przekazuje broń Toa i poleca mu wrócić do Garana i opowiedzieć o ich rozmowie.
Garan mówi, że ta broń może zostać ulepszona i prosi Toa o znalezienie jego zestawu narzędzi. Toa przynosi wcześniej wspomniany zestaw narzędzi Garanowi, a on ją ulepsza. Radzi iść do Veliki po zbroję. Velika prosi Toa o pięć Water Burnak metal pieces, pięć Water Gafna metal pieces i o ich przyniesienie. Velika w zamian daje Toa pancerz i kluch do jego schowka w sklepie, by wziął jego zawartość. Potem Toa wraca do Veliki. Garan zleca nam pozbycia się Rock Ussal 'i, które stoją przed wioską. Potem Toa wraca do Garana z wieściami, a on mówi, że Matoranie zlokalizowali Thoka. Toa idzie do niego i pokonuje go i jego "Armię choinek". Potem Toa wraca do Matoran Fortress by porozmawiać z Baltą, a potem z Garanem.