FANDOM


"Potrzebna była nowa organizacja... Całkowicie oddana Wielkiemu Duchowi, bez żadnych innych obowiązków i powinności, które mogłyby jej przeszkodzić."
Toa Helryx, Świat


Zakon Mata Nui
Brutaka i Axonn
Brutaka i Axonn, członkowie Zakonu Mata Nui
Organizacja
Siedziba Daxia (dawniej), Spherus Magna (obecnie)
Przywódca Toa Helryx
Cele Służyć Mata Nui, pokonać Makutę Teridaxa (dawniej)
Status Aktywny
Sprzymierzeńcy Toa, Artakha, Keetongu, Rasa Ehleka, Skakdi (dawniej), Mroczni Łowcy (dawniej), Makuta Miserix (dawniej), Barraki (dawniej)
Wrogowie Mroczni Łowcy, Bractwo Makuta (dawniej)

Zakon Mata Nui to tajna organizacja, służąca woli Mata Nui, która przez długi czas była ukrywana przed Toa, Turaga i nawet samym Bractwem Makuta. Po wielu latach, Zakon ujawnił swoje istnienie wszechświatowi i stanął do wojny z Bractwem.

Historia

Około 100 000 lat temu, organizacja znana jako Dłoń Artakhi została rozwiązana z powodu braku dyscypliny wśród jej członków. Ci rozproszyli się po całym Wszechświecie Matoran, a Toa przejęli rolę obrońców Matoran. Jedna z członków, Helryx, czuła potrzebę stworzenia nowej organizacji, całkowicie poświęconej woli Mata Nui i założyła Zakon Mata Nui. Zwerbowała wielu byłych członków Dłoni Artakhi do Zakonu i ustanowiła zasadę, według której żadni inni Toa nie mogą być członkami jej organizacji.

Location Daxia Landscape

Daxia, siedziba Zakonu Mata Nui

Toa Mata zostali wysłani na Daxię po ich stworzeniu, gdzie zostali przebudzeni przez Helryx i wytrenowani przez Hydraxona. Później Zakon wysłał ich do Karda Nui, gdzie wojownicy pomagali Av-Matoranom w obronie przed niebezpieczeństwami i wkroczyli do Codrexu, gdzie mieli czekać na kolejny sygnał do przebudzenia.

Zakon utrzymywał równowagę we wszechświecie w tajemnicy, ukrywając swoje istnienie przed resztą istot. Ich działaniami było między innymi eksperymentowanie na rasie Ehleka czy przydzielenie Botarowi obowiązku sprowadzania więźniów do Otchłani. Wykorzystali oni również Poślizg Czasu, by rozmieścić niektórych Matoran Światła w różnych miejscach wszechświata.

Wiele tysięcy lat później, Zakon przygotowywał się do ostatecznej wojny przeciwko Bractwu Makuta. Członkowie zostali wezwani na Daxię, wysłano również wiadomość do agenta szpiegującego Mrocznych Łowców, by zmierzył się z The Shadowed One. Dawny lider Bractwa Makuta został uwolniony przez Brutakę i jego drużynę, a potem Axonn i Brutaka dotarli na Zakaz, by zawrzeć sojusz ze Skakdi. Sama Helryx wyjawiła Toa Hagah istnienie Zakonu i wysłała ich na poszukiwania Teridaxa. Potem, Zakon brał udział w poszczególnych akcjach zbrojnych przeciw Bractwu na różnych wyspach i ostatecznie pokonał siły wroga w decydującym starciu na Metru Nui.

Kiedy Makuta Teridax przejął ciało Mata Nui, zniszczył bazę Zakonu, Daxię, używając swoich nowo zdobytych mocy. Wielu członków Zakonu zginęło, tym jednak, którzy przeżyli, udało się skontaktować z Toa Nuva oraz Toa Mahri i pomóc im w rebelii przeciwko Makucie.

Zauważywszy podejrzane migracje Rahkshi do Południowych Wysp, Zakon wysłał skrzydlatą członkinię do Tahu i Onuy, by poinformowała ich o tym zdarzeniu. Niedługo potem posiłki zostały wysłane na Południowe Wyspy.

Kiedy Teridax został zabity, Zakon rozpoczął ewakuację ludności Wszechświata Matoran na Spherus Magna. Kilku agentów wyruszyło po Tren Kroma, odkryli oni jednak, że nie ma go na jego wyspie.

Alternatywne wszechświaty

Alternatywny Wszechświat Królestwa

W tym wymiarze, Zakon Mata Nui wyjawił swoje istnienie po śmierci Wielkiego Ducha. Pomógł w ewakuacji mieszkańców wszechświata na wyspę Mata Nui. Pomógł również Toa Takanuvie strącić Makuta ponownie do podziemi, kiedy ci próbowali wydostać się na powierzchnię. Niedługo potem, Helryx została członkinią rady Turagi Takanuvy.

Znane działania

  • Przebudzenie nowo stworzonych Toa Mata i poinformowanie ich o ich misji.
  • Przydzielenie Hydraxona do trenowania Toa Mata.
  • Wysłanie Toa Mata do Karda Nui, by pomagali Av-Matoranom w kolonizacji oraz by wkroczyli do Codrexu i oczekiwali na czas, w którym będą potrzebni.
  • Uczynienie z Hydraxona strażnika Otchłani i przydzielenie mu robotów Maxilos do pomocy.
  • Zabranie kilku Av-Matoran z ich ojczyzny i rozmieszczenie ich w różnych miejscach Wszechświata Matoran.
  • Przydzielenie Botarowi obowiązku transportowania więźniów do Otchłani; to samo później z jego następcą.
  • Eksperymentowanie na rasie Ehleka, w nadziei na stworzenie istot mogących walczyć z Makuta. Eksperyment zakończył się niepowodzeniem.
  • Wysłanie Tobduka, by zabił wszystkich, którzy znali położenie Artakhi.
  • Zwerbowanie Ancienta, by szpiegował Mrocznych Łowców.
  • Więzienie Toa Tuyet w kieszonkowym wymiarze w celu zbierania informacji o Kamieniu Nui, by go odtworzyć.
  • Umieszczenie sobowtóra Tuyet w Otchłani.
  • Podłożenie dowodów wokół Metru Nui, które wzmocniły iluzję Mata Nui, po tym jak zmienił gwiazdy by oszukać Teridaxa.
  • Wysłanie Jerbraza na Półwysep Tren Krom, by zwerbował Ko-Matoranina Mazekę.
  • Wysłanie Mazeki, by ochronił Matoranina Krakuę.
  • Przemienienie Krakuy w Toa, by mógł służyć jako pośrednik między Zakonem a Toa.
  • Wysłanie Krakuy na poszukiwania Lesovikka, by poinformować go, że Karzahni trafił do Otchłani, by Botar mógł zabrać tyrana po jego pokonaniu.
  • Użycie Włóczni Artakhi do naprawienia szkód wywołanych przez Wielki Kataklizm.
  • Zamknięcie Karzahniego na Daxii, w nadziei na uzyskanie cennych informacji.
  • Uratowanie Vezona przed Zyglakami, by został członkiem drużyny złożonej z Brutaki, Spiriaha, Roodaki, Lariski, Takadoxa i Carapara i wysłanie ich na misję w celu odnalezienia Miserixa, dawnego przywódcy Bractwa Makuta.
  • Wysłanie Botara i Trinumy po broń dla drużyny Brutaki.
  • Dostarczenie Takanuvie informacji o Karda Nui i polecenie Brutace wysłanie go tam.
  • Rozmieszczenie różnych agentów we wszechświecie, by obserwowali i raportowali o zdarzeniach.
  • Uwięzienie Dwellera.

Wojna

  • Zabranie Axonna z Voya Nui na Daxię, by przygotować się na wojnę przeciwko Bractwu Makuta.
  • Wysłanie wiadomości do Ancienta, by przekonał The Shadowed One do przyłączenia się do Zakonu.
  • Wysłanie The Shadowed One, by zablokował lub najechał Xię, aby uniemożliwić Vortixx dostarczanie broni Bractwu.
  • Wysłanie Axonna i Brutaki na Zakaz, by przekonali Skakdi do stanięcia po stronie Zakonu.
  • Wysłanie Miserixa na poszukiwania Teridaxa.
  • Wysłanie Trinumy i Vezona, by znaleźli Destral, bazę Bractwa.
  • Powstrzymanie The Shadowed One przed zniszczeniem Xii.
  • Wysłanie Vezona na samobójczą misję odkrycia działania urządzenia teleportującego Destral.
  • Wysłanie Toa Hagah na poszukiwania Teridaxa, z Zaktanem jako przewodnikiem.
  • Wysłanie Skakdi, by zniszczyli wojska Rahkshi na południowych wyspach.
  • Nakazanie Dekarowi-Hydraxonowi, by wypuścił czterech Barraki.
  • Umieszczenie urządzenia mającego wywołać erupcję wulkanów na Artidax, by zniszczyć hordę Visoraków.
  • Dostarczenie Toa Mahri Serca Visoraków.
  • Zaatakowanie i zniszczenie fortecy Bractwa.
  • Zaatakowanie i przejęcie wielu wysp będących pod kontrolą Makuta.
  • Dostarczenie informacji na Stelt o tym, że Zakon planuje przekształcić Wielki Piec na Metru Nui w wytwórnię wirusa.
  • Przekształcenie Metru Nui w wielką fortecę do obrony przeciwko wojskom Bractwa.
  • Zmierzenie się z ogromnymi siłami Makuta i pokonanie ich z pomocą Toa Nuva i Toa Mahri, rojem Bohroków i mieszkańcami miasta.
  • Pomoc rebeliantom w czasie rządów Teridaxa.
  • Poinformowanie Tahu i Onuy o podejrzanych działaniach Rahkshi.
  • Ewakuacja populacji Wszechświata Matoran na Spherus Magna.

Członkowie

Członkowie Zakonu działają zazwyczaj samotnie i są rozproszeni po całym Wszechświecie Matoran. Zwykle Matoranie nie mają wstępu do organizacji, ponieważ mają własne przeznaczenie do spełnienia. Poniżej znajduje się lista znanych członków organizacji:

Set Axonn

Axonn

  • Helryx - liderka.
  • Axonn - dawny strażnik Kanohi Igniki.
  • Brutaka - dawny strażnik Igniki. Wydalony z Zakonu, później ponownie wcielony w jego szeregi i wysłany na misję.
  • Dekar-Hydraxon - duplikat Hydraxona stworzony przez Ignikę. Zakon bierze go za oryginalnego Hydraxona, ponieważ nie wie o jego śmierci.
  • Jerbraz - niewidzialny agent.
  • Johmak - wojowniczka w ciemnej zbroi, mogąca przemienić się w krystaliczny proch.
  • Krakua - Toa Dźwięku. Niegdyś sługa pełniący rolę pośrednika między Zakonem a Toa, Krakua został pełnoprawnym członkiem organizacji z powodu wojny z Bractwem Makuta.
  • Mazeka - Ko-Matoranin pełniący rolę szpiega.
  • Tobduk - wysoki agent, któremu przydzielane są najtrudniejsze zadania.
  • Trinuma - wojownik.
  • Zastępca Botara - odpowiedzialny za sprowadzanie więźniów do Otchłani, objął to stanowisko po śmierci Botara.
  • Członek Zakonu, który spotkał umierającego Tahtoraka, który wyjawił, że Tahtorak z Zakazu planuje wybić Skakdi.
  • Agent, który został wysłany do Metru Nui po Wojnie Domowej Matoran.
  • Dwaj nieznani członkowie, którzy umieścili materiały wybuchowe na Artidax.
  • Członkowie, którzy patrolowali ulice Metru Nui i brali udział w obronie miasta, kiedy Bractwo Makuta zaatakowało wyspę.
  • Członek, który pilnował Tuyet w innym wymiarze, dopóki nie został przekonany przez Toa Wody do wypuszczenia jej.
  • Skrzydlata kobieta, która poinformowała Tahu i Onuę o działaniach Rahkshi, kiedy Teridax przejął władzę nad wszechświatem.

Dawni członkowie

Botar

Botar

  • Hydraxon - strażnik Otchłani; został ranny podczas trzęsienia ziemi wywołanego przez Wielki Kataklizm, zabity przez Takadoxa i zesłany na Czerwoną Gwiazdę (wskrzeszony).
  • Botar - odpowiedzialny za sprowadzanie więźniów do Otchłani, zmiażdżony przez Icaraxa, zesłany na Czerwoną Gwiazdę (wskrzeszony).
  • Ancient - szpieg pośród Mrocznych Łowców, zabity przez The Shadowed One (martwy).
  • Agent, który był torturowany w celu wyjawienia istnienia Zakonu i prawdziwego przeznaczenia Toa Metru odnośnie Karzahni (martwy).
  • Członek stacjonujący w Mahri Nui, z którym Zakon stracił kontakt (martwy).
  • Grupa zabita z powodu znania położenia Artakhi.
  • Czteroręki agent dzierżący wieloostrzowy topór; zabity przez moc Voporaka (wskrzeszony).

Słudzy

Istoty te nie są pełnoprawnymi członkami Zakonu, ale mu służą:

Set Mana Ko

Mana Ko

  • Umbra - istota stworzona przez Wielkie Istoty, by strzec Kanohi Igniki.
  • Maxilos - roboty strzegące Otchłani.
  • Tropiciele Energii - gatunek Rahi mogący wytropić każdą istotę wyczuwając jej energię.
    • Spinax - Tropiciel Energii dawniej należący do Hydraxona, później pomagał jednemu Maxilosowi strzec Otchłani.
  • Federacja Strachu - grupa składająca się z więźniów, dowodzona przez Brutakę. Jej zadaniem było uwolnienie Miserixa, dawnego lidera Bractwa Makuta, z niewoli na Artidax, w celu przysporzenia problemów Bractwu.
    • Vezon - szalony pół-Skakdi, znany ze swej ekscentrycznej i żartobliwej natury.
    • Roodaka - dawna władczyni hordy Visoraków, poszukiwana przez Bractwo i Mrocznych Łowców za sprzedawanie informacji.
    • Spiriah - Makuta z Zakazu, odpowiedzialny za nieudany eksperyment przemienienia Skakdi w armię Bractwa, zabity przez Miserixa po zakończeniu misji.
    • Takadox - były Barraki, zdradził drużynę po dotarciu na Artidax.
    • Carapar - były Barraki, zabity przez Tren Kroma w połowie misji.
    • Lariska - Mroczna Łowczyni, pomogła Brutace w utrzymaniu jego pozycji lidera.
  • Mana Ko - ogromne Rahi przypominające kraby, strzegły kilku placówek Bractwa Makuta.
  • Kratana - istoty, dzięki którym można widzieć wizje przeszłości i przyszłości.
  • Grupa sługusów z wyspy Stelt, przez których wyciekła informacja, że Zakon zmienia Wielki Piec na Metru Nui w wytwórnię wirusa.

Cele i zasady

Zakon ukrywał swoje istnienie, pozostając tajemnicą dla całego wszechświata. Służył Wielkiemu Duchowi, działając w jego interesie. Z powodu swojej tajności, członkowie Zakonu nie muszą martwić się moralnością innych istot podczas spełniania woli Wielkiego Ducha i pozostają bezkarni. Ponieważ są nosicielami niezwykle cennych informacji, agenci Zakonu zostali wyszkoleni, by być odpornymi na telepatię i psychiczne ataki. Jednakże, nadal działają na nich takie triki jak iluzja. Większość członków dzierży bronie wykonane z Protostali, a część ich wyposażenia jest dostarczana przez Artakhę.

Już na samym początku postanowiono, że żaden Toa ani Matoranin nie może wstąpić w szeregi organizacji (reguła ta nie dotyczyła Helryx, która sama ją ustaliła). Jednakże, w czasie wojny, Zakon zwerbował Mazekę i Krakuę jako pełnoprawnych członków, łamiąc tę zasadę.

W zależności od roli, jaką mają pełnić, członkowie często otrzymują dodatkowe moce i zdolności. Axonn i Brutaka wybrali otrzymanie nowych mocy, w przeciwieństwie do Hydraxona czy Botara. Eksperymenty mające na celu dodanie nowych umiejętności nie zawsze jednak kończyły się pomyślnie, czego przykładem jest Jerbraz, który stał się niewidzialny na zawsze.

Cytaty

"Poruszałem góry, Toa. Ujeżdżałem tornada i napawałem strachem trzęsienia ziemi. Kiedy wy wciąż męczyliście się z błahostkami Matoran, ja i pozostali trzymaliśmy wasz wszechświat w jednym kawałku. Naprawdę myślicie, że wasze śmieszne moce mogą stanowić kłopot dla członka Zakonu Mata Nui?"
— Brutaka, Zabawa Mocą
"Spróbujcie uciec, w którymkolwiek momencie, a moi przyjaciele was wytropią - przyjaciele, przy których wyglądam jak duży, słodki Ussal."
— Brutaka, Zjednoczeni w Lęku
"Mam na imię Helryx. Prowadzę organizację, o której nigdy nie słyszeliście - Zakon Mata Nui. Trwa wojna - i właśnie zostaliście w nią wciągnięci."
— Helryx do Toa Hagah, Mieszkańcy Mroku

Pojawienia

Książki Komiksy Online

Powieści

Przewodniki

Ignition

Opowiadania

Zobacz też



Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki